第二卷卷末總結(第1/2 頁)
第二卷終於結束了。
寫得焦頭爛額,強行給了個結局,但也總算是能跟後續劇情接上,總體而言還算能接受吧。
…
我之前想做的總結其實都已經說的差不多,例如什麼縫合過多、基礎設定與角色不符等等但這本書的問題其實不止這些,多到總結起來都麻煩。
之前第一卷的時候犯懶,沒有總結與捋出來,第二卷一起寫出來吧,等以後我時不時回看的時候,也能清晰認知到自身寫作技巧上的一些問題。
先從爽點與鋪墊說起吧。
作為一部網文,這倆是最不可缺少的。
如今寫著寫著,對於爽點的認知我也越發全面了起來,並發現了一個問題:
爽點,是由鋪墊來的。
你必須要有足夠的鋪墊,才能將爽點寫爽,這是絕對的大前提。
例如:
有個女人向你表白了。
若是沒有提前鋪墊好這個女人多麼漂亮或性格多好,提前為其搭建好人物形象,寫出人格魅力,那麼她的告白就只是個“名字”的告白,沒有任何爽點可言。
只有提前鋪墊好,甚至可以再墨跡誤會幾回,像是輝夜大小姐那樣(但後宮文中也不能那麼墨跡),這樣寫出來的告白,才是有層次,有實感,且能夠勾起讀者期待的。
再舉個例子:
你殺了個壞人。
還是同樣的道理,若是沒有提前鋪墊好這個壞人多麼噁心,多麼惹人厭,而但你把他殺死後,也只是殺了個“人名”而已,沒有那種酣暢淋漓的感覺。
還有諸如很多,主角陷入絕境,若是沒有提前鋪墊絕境究竟有多“絕”,那麼當主角脫困後,所能造成的爽點也是完全不同的
這就是鋪墊的重要性,其在小說裡與爽點相輔相成,互相成就。
鋪墊引申出了期待感,達成期待感就成就了爽點,之後繼而產生新的期待這三個名字,共同構成了網路小說能讓人始終看下去的根基。
我之前並沒有系統性地認知到這一點。
且雖然認知是認知到了,真想寫出來,又需要足夠的文筆,以及大量的寫作經驗,還是要慢慢有意識地積累才行。
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現在說說結構。
在最開始的設定中,我這本書想要嘗試一下三線結構。
即主成長線:【瑟提打黑拳賺錢、升級、變強】;
大世界觀線:【怪人協會與天柱的對抗,從高天原即將開啟後的一系列佈局、以及其餘人的發展等等】;
身世線:【也可以稱為瘋學家線,是條暗線,透過交叉並行探索與一系列事件,不斷進行身份的探知以及影響另外兩條線的程序】
想法很美好,現實很骨幹。
先不提“身世線”的完成度堪稱災難級。
最讓人難受的是,我每每開寫這條線時,都會有種違和感。
就是腕豪這種在大眾印象中的莽夫英雄,開始不斷探索、思考、總結線索總讓人有些出戏,甚至於我自身寫著的時候都有點出戲。
相同感覺的還有感情線。
這本書的感情戲寫的不咋行,有一部分原因是進展太快,缺少鋪墊,更主要的原因還是代入感的問題,我發現我經常一想象腕豪那個獸耳大漢在談戀愛,就有種出戏感,很難將自身帶入其中,寫出能夠勾動情緒的感情戲
近日我時常在思考這個問題。
本身這種三線結構是沒問題的,加私貨與感情戲也是沒問題的。
但用在這本書上,其實並不是特別適合。
這本書如果正常的兩線並行,就是成長線與大世界觀線,簡單粗暴些的戰鬥與升級,成績會