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第96部分(第3/4 頁)

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大黃:“他說,打你的滋味怎麼樣?”

小禹:“他說打完我你都不敢來了,我說什麼不敢來,我天天都在這網咖裡。”

大黃:“他就是橫行霸道,很霸道的,然後也不讓他了。”

小禹:“他說以後不要讓我看到,看到我就把你殺掉。”

這場網路上的爭鬥之後,在遊戲網咖裡,遊戲裡的兩個對手再次面對面遇見時,嚴重的衝突終於爆了。

小禹:“我從外地剛回來,我就去網咖,跟網咖老闆說,我已經來過了。”

大黃:“那天我看見這個鋸板,我隨手帶在身上,萬一打起來,我有鋸板,反正有東西在手裡,可以把對方嚇跑。”

當天晚上我們幾個朋友喝了很多酒,就去上網。一過去他在裡面。

大黃:“沒說上幾句他們看我不出去就打我,把我打在地上。”

小禹:“他就拿一把刀捅了過來,他先捅我的,我被捅了一刀就什麼都不記得了,暈過去了,他就把我朋友的肚子捅了一刀。”

毫無疑問,這是一起嚴重的暴力案件,這現實中的暴力從某種角度上說,也是因為網路遊戲中存在的暴力而引起的。這個問題並不是個新問題了,網路遊戲中的暴力因素早就引起了人們的議論和重視。在娛樂和暴力之間,我們應該如何界定網路遊戲的內容呢?

網路遊戲分級的國際背景

說起遊戲,我們常說打遊戲,這個打字,就說明暴力和遊戲已經到了密不可分的地步。現在,很多國家針對遊戲中的暴力氾濫,實行了嚴格的分級管理制度。不過大家對遊戲暴力的分級並沒有一個統一標準,我們就以美國為例,來看看他們對遊戲暴力的級別是怎麼界定的。

美國對遊戲暴力的分級標準是由一個叫娛樂軟體評級機構的組織制定的,這個機構把遊戲暴力分為4個等級。像我們現在看到的卡通風格遊戲的暴力畫面,就屬於分級當中的卡通暴力,第二級暴力叫幻想暴力,它的暴力角色,可以是人類,也可以是非人類,不過帶有幻想風格,可以很容易與現實場景區別開來。現在我們看到的遊戲畫面應該屬於強烈暴力,這種遊戲暴力用寫實風格表現**上的衝突,如真實表現血、傷口、武器,以及人類受傷害或死亡的場景;最高階別的遊戲暴力就是性暴力,它帶有描繪**或其他暴力性行為的畫面。

對遊戲暴力要加以限制,是大家的共識。但是否遊戲暴力就一定會導致現實暴力呢?咱們再回過來說說溫州的這起遊戲殺人案。為遊戲中的打鬥,最後鬧出人命。很多人肯定都會想,為這點事,值得嗎?我的同事就這個問題專門採訪了當事人。來聽聽他們是怎麼看待這件事的。

小禹:“怨別人是怨不到的,怨自己的脾氣不好,害了自己失去了一個朋友。覺得很愧疚,我現在都不敢面對我朋友家裡,說實話不敢面對他家人,我要去他家我不知道該說什麼。我現在覺得很後悔,再怎麼說也不能在現實中要幹嘛,在網路中是虛擬的,玩過就算了。”

大黃:“玩這個網路遊戲還能怎麼著,我都住在監獄這兒了。網路遊戲太沉迷了不好,應該就交朋友,談談心,少玩好。”

這起遊戲殺人案,在溫州當地引起了很大反響,雖然事隔整整一年,參與此案的公安、司法人員如今提起這件案子,還記憶猶新。樂清市刑警隊的翁振孟警官在案後第一個趕到現場,並參與了案件調查的全過程,他對這個少見的案子很有感觸。

樂清市警官:“這種遊戲血腥氣氛太濃了,人在現實中太壓抑,在網上殺人洩一下,有一種興奮的感覺。感覺像演員全身心地投入到當中去了,是角色是他自己已經分不開了。”

溫州市法官:“我覺得主要是在現實生活當中的這個人的法制觀念、剋制力、意志力強不

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