第9章 時代提升與獎勵(第1/3 頁)
事實證明他準備的計劃還是有缺陷。
正面依然是一面倒的屠殺。
巡邏的長恆只截殺了一隻妄圖翻牆的灰野狼,這灰野狼還沒有翻牆上來就在牆沿上被一矛掃下去,2.5米高的垂直牆雖然是泥土做的表層,但高度依然是不可逾越的防護。
那些熱血上頭而失去理智的由哥布林和灰野狼組成的考驗根本沒有思考從其他地方進攻的可能,也不是沒有灰野狼嘗試衝擊正面的牆壁,但木質框架早就已經將整個泥牆連在一起,整體的結構強度不止翻了一倍。
貿然衝撞上去只有撞得頭破血流一個結果。
只是,死的太多了。
矛兵的密集輪換突刺,遏制住了混合衝鋒的勢頭。
就算有季林的天賦加持,他也能看出長矛兵們體力開始衰竭,用十餘斤重的長槍突刺也是一件極為消耗體力的事情,結陣長矛兵使用的重矛並不考慮揮動,而是以堅守陣線為主要需求。
哥布林們的屍骸混雜著灰野狼已經將之前預留出的口子整個給堆滿了,光是死掉的哥布林就已經在地上鋪開一層半人高的,只要再高一點,這些哥布林和灰野狼就會藉著屍體登上泥牆。
而他面前的面板上顯示的數字表示。
【哥布林:103,灰野狼:22】
還有近四成的敵人圍著準備發起進攻。
“投石準備!”
站在他身後的村民已經在他的命令下拿起了他從倉庫中取出來的石塊,這種標重1kg的石塊砸起人來可是很疼的。
也不需要他們有多麼高的投擲精度,外面都是敵人,石頭丟下去就能要命。
村民掄起石塊用力的朝泥牆外投擲而去。
一波投石就讓哥布林群減員再減員十分之一。
足夠嗎?
要回撤留出空間嗎?
屍骸在不大的口子中堆積起來,近百具屍體橫在一起,讓長矛兵面對的敵人位置更高。堆起的屍體也減少長矛的攻擊空間。
長矛的戳刺更加的吃力。
他承認自己沒有考慮到這個問題。
壓力太大了矛兵回撤兩步,就會給攻擊者留出湧上來的空缺,戰時最忌憚自亂陣腳。
一旦屍體的高度接近城牆,這些東西登上城牆就會特別特別的麻煩。
長矛兵依舊在浴血奮戰,季林看到他們矛杆和身上的布衣都染滿了怪物的血,每一次出矛都顯得乏力。
面對自己三倍的敵人啊...
不過現在已經殺到1:1的比例。
己方無一傷亡,要派一個人出去拉走一部分哥布林嗎?
但哥布林裡面還混著灰野狼,灰野狼的移動速度可不慢。
他的目標就是無損全勝。
“長恆,你翻出去,能吸引多少注意力就吸引多少注意力,帶著它們繞一圈。”
季林的視線落在百夫長身上,後者抱了個拳,一個翻身上了牆頭。
他想明白了,讓自己手下的百人長出去吸引怪物的注意力,拉開一部分的怪物讓正面壓力減少。
後退,後什麼退?
敵人可以踩著屍體進來,他們也一樣可以踩著出去,推進的矛兵一樣可以頂穿防線。
矛兵自古以來就不是一個只能防禦的兵種!
“第一排長矛,頂住屍堆,第二第三排矛兵抬高矛尖!”
季林喊道,矛兵將手中的長矛握得跟緊:
“聽我口令!準備向前!”
既然你們只會瘋狂的衝鋒,那麼就來看看是你們剩下的數量夠多,還是長矛足夠長吧!
季林握住長矛,想要跳下去一起和他們作戰,只是這裡沒有給他發揮的空間