第二章 決定(第1/2 頁)
那是一扇大概能容納兩人共同透過的兩米高的門,只是與凌躍人認知範疇內的任何一扇門都有所不同,因為那是一扇在凌躍人過去的世界裡絕對不會出現的大門。
由純粹的光幕所籠罩形成的長方形大門,沒有實際的門框或者裝飾,比起簡約風格還要樸素但其本身又無法被忽視,那個樣子簡直就是直接在牆壁鑿開了一個規整的長方形而形成的一樣,在內心中吐槽著這個設計者的敷衍了事的同時,凌躍人又不得不正視這個大門。
“畢竟,這玩意是現在唯一的機會啊”
在經歷了恢復冷靜的瘋狂期後,擁有著一雙看去很是兇惡的吊角眼,一頭簡直就像是決定出道,但是中途覺悟不夠而造成染髮失敗後才產生的劣質金髮,衣著則是便於行動的運動外套的搭配,身僅有的可以被稱作是裝備的,也就只有那一把不知道有什麼用,但最起碼可以算是一把武器的菜刀。
“算了,總比什麼都沒有,甚至要是還有裸體的可能,現在這樣就要好的多……”雖然不清楚原理,但是凌躍人還是很感謝自己身的運動服沒有因為被捅死而留下任何痕跡的,無論是血跡還是破損,甚至從外觀看,像是嶄新出場的。
這算是最後的自尊心了吧……
而滿足了最低限度的外貌形象要求後,凌躍人也不得不繼續現實的思考,那也就是。
“是否因為離開這個可以被稱為安全屋的地方,以及解決現在想要進食的慾望”
在精神狀態稍微因為死亡而穩定下來的同時,因為當時的痛苦並未真實的延續到現在,所以混亂狀態保持的也相對較短,凌躍人對自己身處的到底是個什麼環境,已經有了一個初步的認識。
“大概,這裡是類似於地下,不,是不是地下還另說,但是,這裡確實應該是類似迷宮一樣的地方才對”
憑藉周遭的裝飾以及暗道一樣的隱藏房間設定,凌躍人很自然的就將現實與自己熟悉的遊戲聯絡在了一起,並做出了一些判斷。
得益於在原本的世界當中有相當豐富的遊戲經驗,對於這類事情,反倒容易接受的多。
在經過不長的心理鬥爭後,凌躍人隨即壯著膽子用指尖嘗試觸碰光幕,之前利用石子進行的嘗試無法得到有效結果,只有毫無波瀾的現象,這沒辦法解釋根本,只得親身嘗試才可以,這是凌躍人在權衡了利弊後做出的選擇。
在指尖觸碰到光幕的那一刻,凌躍人什麼感覺都沒有,隨即在進食的慾望之下,繼續開始深入,得到了什麼感覺都沒有的結果後,凌躍人猛地將腦袋探了出去。
透過光幕大門往外窺探的同時,凌躍人就根據看到的東西,掌握到了一定的資訊。
這種行為很危險,畢竟那個光幕不是透明的,無法直觀地看清楚外面發生的事情,想要窺視,必須將頭部伸出去,光幕本身的安全並不能說明什麼,要是有什麼東西等候在外面,凌躍人可能將再次面臨死亡。
“雖然這對於已經相當於死過一次的人來說,應該沒什麼,不過既然都活下來了,怎麼也得珍惜一下”
現狀沒法讓凌躍人做過多的猶豫,經過眼前凌亂的光暈出現又消失後,至少就結果而言,事情沒有往最壞的方向發展,頭部還好好的連線在身體之,並且外面也沒有什麼瞬間的危險。
但依舊不敢將身體整個伸出去的凌躍人,在初步確定了環境後,就重新回到了這個房間內。
和凌躍人想象的差不多,自己應該就處在一個迷宮內部,自己所處的房間是處在一個分岔路口的牆壁,整體是一個走廊通道的樣子,分別朝著兩側和正前方延展開來,左右兩側都有可以隱約看得到盡頭的位置,到達盡頭後分別朝著各自的方向再次分裂成另外的道路。
而說到迷宮,第一個映入凌躍人腦