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第二十章 第二場慘案(第1/2 頁)

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怪物太過兇猛,以混合區域裡難度,來這裡練級的基本上都是七級或者幾個玩家組團圍毆一個。

就這樣也是危險頻發,倒不是打不過,實在是這個區域裡玩家太多了,超過幾千個玩家分佈在以比奇城為中心形成的一個大圈,一直延續到兩個新手村,範圍佔據了超過一半的比奇省地圖。

玩家太多,混合區域裡怪物一樣不夠打,時常遇到搶怪鬥毆的現象。

更有一些不安好心的玩家會越過混合區域,去引來一群毒蜘蛛到處肆虐。

毒蜘蛛是近身魔法攻擊的怪物。

除了潘達測試的時候發現了之外,還沒有別的玩家發現,就是發現了也要到九級才能達到穿戴那兩樣裝備的要求。

毒蜘蛛太強。

戰士近身扛不住兩三隻,道士有魔御的加成,一件布衣和自身的魔御還不足以把毒蜘蛛當練級的目標。

唯有魔法師的小火球,可以做到遠端安全的打毒蜘蛛,不過毒蜘蛛仇恨鏈的問題很難讓法師一隻一隻的進行風箏。

另外毒蜘蛛魔抗有點高,並不是用兩三顆小火球就能打死的弱雞。

與其如此,還不如風箏半獸人安全的多。

畢竟經過咕咕雞的教育,玩家已經本能的對打不過的怪物敬而遠之。

一些大家族也組織了以7級魔法師為主的混合隊伍清剿毒蜘蛛,人數太多經驗值不夠分,清出來一片後,在混合區域裡沒有怪打的玩家,會有一種從眾心理,別人能我也能的那種心態。

上去打了幾下,發現打不過就到處亂跑,讓大家族的隊伍損失慘重。

經過清場後,倒也安全打了一段時間,不過等到怪物重新整理,基本上都是非常密集的大面積重新整理,這讓隊伍再次死傷慘重,掉落了數不清的裝備和藥品。

除了高手,玩家乾脆都集中在混合區域裡練級了。

潘達的大能貓沒有升到11級之前,也打過很多次毒蜘蛛的主意,結果發現危險度太高,付出和收益不成正比,就放棄了打這種吃力不討好的怪物。

此時,遊戲裡進入黑夜,混合區域並不是亮如白晝。

玩家都太窮,本能的就會勤儉養家,看到有土豪一直裝備著蠟燭,就會把自己的蠟燭取下來放進揹包裡。

趕路有人幫忙照明。

在混合區域裡,佩戴蠟燭的玩家雖然不多,但是幾個光團基本上不影響看清周圍的狀況。

玩家帶著一團光跑來跑去,非常像黑夜裡的車流,讓畫面忽明忽暗。

精打細算的玩家很快適應了這種環境。

潘達進入這種環境適應能力更強,他判斷著周圍各種光團移動的軌跡,讓自己始終處於黑暗裡。

混合區域的地面基本上都是草地,可以寂靜無聲的行動。

然而毒蜘蛛每隔一定的時間會發出特有的音效,讓行動並不太隱蔽。

玩家聽到毒蜘蛛發出的音效,頓時停下了動作,心裡疑惑為啥會有毒蜘蛛的聲音。

那連續不斷的叫聲混淆在一起,能大致判斷出會有多少數量的怪物。

簡單的一隻,兩三隻或者很多隻的區別。

沒見過毒蜘蛛厲害的玩家反應遲鈍,見識過的玩家聽到毒蜘蛛的聲音後,拔腿就跑。

潘達的大能貓在黑暗裡遊走,有不少玩家沒有使用蠟燭照明,被毒蜘蛛圍了起來,還沒有反應過來就被毒蜘蛛吐的綠口水淹死。

玩家死亡的慘嚎,讓那些反應遲鈍的玩家心中竊喜,完全忘記了代表怪物身份的音效,直接朝著玩家死亡的位置移動。

還沒有走上幾步,就看到蠟燭光團裡出現了一個個恐怖的身影,密密麻麻的鋪天蓋地而來。

玩家密集的死亡慘嚎

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