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正所謂能說的人從來都不知道自己有多能逼逼。
還好蘇杭這個人定力強,有事情幹可以自動遮蔽外界的一切幹擾。至於老溫教練就不得行了,他跟主辦方要了個位置,跑觀眾席去了,不想在這裡受折磨。
皮老闆一個人逼逼叨逼逼叨半天,嘴巴都念幹了,他才想拿水喝,但轉念一想著也沒備多少,又放下了,然後拐了拐蘇杭的手肘,「誒,你別玩手機了,比賽要開始了。」
蘇杭聞言,收了手機,同皮老闆一起坐著看直播。
熱場友誼賽採用積分制,四排二十五支隊伍一同比賽,首先淘汰的一隊僅有一積分,以此類推,最後勝利隊伍可以獲得25積分,先累積獲得200積分的隊伍將贏得此次熱場友誼賽的冠軍。也就是即使是按照同一支隊伍每次比賽都能勝利的機率換算,最少也得打八場。更遑論在這麼多人同時群魔亂舞的情況下,每一場都能贏這是任何一支戰隊都無法保證的事情。
所以,熱場友誼賽,打個兩三天存積分的情況也不是沒有出現過。
第一場系統隨機分配的地圖是人類房區,這個地圖不能說不好,就是掩體太多,容易擾亂視線,視野不開闊,不容易成功擊殺對手。畢竟基礎配備的物資就那麼一點,前期沒有人頭代換經濟的情況下,沒了就沒了。
第一場賀棲並沒有參賽,是唐浪浪和廖浩以及兩個新人一起,他在後臺等著輪換。
其實不管是熱場的友誼賽還是後面的預熱賽,對於他們來說,成績無論好壞也都還好。但是能贏總歸是不錯的,畢竟後期就算是有把握,但是從低階賽區一直往上刷,也是很疲累和消磨人心的,而且也不能保證狀態一直都是絕佳,也可能會有存在失誤的情況發生。所以前面預熱賽打好一點,減少後期常規比賽上場消耗確實挺好的。
但是友誼賽也不影響後續的預熱賽積分,拿來練練新人也不錯。先讓他們熟悉熟悉大賽節奏,只是肯定不能一直打的,免得預熱賽還沒有開始就被對手摸透路數,也免得他們太累,影響後續比賽。
遊戲的分配地點機制,是確保每支隊伍在初始情況下,至少距離五百米範圍,防止還未開始有所準備,就直面硬剛的情況發生。開局五分鐘後,系統會重新整理一波安全區,非安全區範圍內有毒霧,生命能量代換支撐跑毒霧一公里。
可惜glory的運氣不是很好,分配在了塔樓裡面,由於tlk總體大環境是沿用末世設定,房區不存在人為生存環境,塔樓沒有燈光可供照明,完全要摸黑前行。
「哎呀!」皮老闆拍了拍大腿,「這個地點有點坑爹啊,出去了外面要是有人守著,豈不是完犢子,在裡面又啥都撈不到的。」
每個戰隊的後臺休息室,基本上都是以各戰隊的遊戲視野為主進行實況轉播的,左上角小螢幕顯示大範圍分佈情況。這個位置確實算不上絕佳,不過畢竟是友誼賽,太較真成績那反倒是沒有什麼意思了。
系統公告,【玩家ak-bob擊殺玩家peak-jay,生命點+1】
蘇杭眸子一凝,開場不過三分鐘,收人頭有點快啊,是運氣好,還是技術過硬?bob?蘇杭有點印象,進場的時候聽主辦方主持人提過一句,應該是今年聯賽的熱門選手之一。
皮老闆作為一個戰隊經理,還是比較能察言觀色的,他說道,「這個bob叫談同遊,最近挺火的一個人氣小選手,長得不錯,而且開直播的時候又放得開,和自己粉絲打成一片,養了一大堆女友粉。這技術嘛,沒上正規比賽見過,具體路數倒是不清楚,但是人氣確實不錯。」提到這個,皮老闆又忽悠蘇杭,「但是這肯定是比不過你了,講真,我一男的都覺得你長得標誌,蘇大爺,簽個平臺唄?」
蘇杭不耐,「滾一邊去!」