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畢竟是《黎明》的忠實粉絲,再加上對迷宮構建的天生敏感,這樣難度根本難不倒時祤,他很快就摸到了迷宮的深處,一處位處於市中心的公立醫院,醫院原有的六層樓被摧毀的只剩下2層半,能看見天頂那支稜出來的鋼筋骨架。
就在時祤一槍一個小朋友,朝著醫院勇往直前的時候,一顆子彈打在了人物的右肩,濺出一捧血花。
時祤快速操縱人物滾入掩體內,好險躲開了接下來的一槍爆頭。
咬牙在廢墟後又打繃帶又喝藥,才將不斷下降的血量拉回來。時祤意識到房間內的另一位玩家開始行動了,對方應該比自己早到醫院,此時正在樓上拿著狙擊槍埋伏自己。
可惜手氣一直不咋地的,時祤之前雖然搜到了sks但是沒找到彈匣,最後雞肋的只能把它當燒火棍扔掉,現在一把遠端可用的槍都沒有。
沒有能與對方抗衡的武器,時祤只能苟著,邊躲邊往醫院邊上摸,徹底成了伏地魔,一路連滾帶爬才在對方的狙擊下勉強混入醫院內。
醫院內的喪屍被對方清理過,除了提防隨時有可能衝出來偷襲的第二位玩家,透過一層基本上沒花費什麼精力。
來到二層,時祤的精神高度緊繃起來。
一眼望到頭的走廊上,堆放著亂七八糟的床架輪椅,地面因為殺傷力武器的摧毀,破破爛爛全是碎石瓦礫,有好幾處的天頂還是漏的,能清晰的看見陽光從破洞中傾瀉而下,兩旁的房門或開或閉看不清其中的狀況。
簡單來說,就是異常難走,在這樣的環境下,想要按之前的行進方式快速躲避襲擊幾乎是不可能的。
時祤換上噴子,端著槍一腳踩上了旁邊的床架。
既然底下的路難走,那就從上面過,這樣踹門突襲還能躲開對方的開門殺。
依照剛才開搶的方位,時祤估摸著對方應該在中間偏後的右側病房內,只是剛才在一樓耽誤了一些時間,不知道對方是否有換位置。
一連跨過幾張病床鐵櫃,時祤在第一扇病房門前停下,接著大力踹開虛掩的鐵門,門板撞擊牆壁發出哐當的巨響。
目之所及沒有人,時祤跳下障礙物,貼著牆一點點挪入房間內,謹防來自四處可能的偷襲。
門內只是一間普通病房,三個床位,中間間隔的簾布上染滿了灰褐色的印跡,破破爛爛似擋非擋的掛在中間阻礙視線。
按照人的慣性思維,時祤並不覺得對方會在這麼短的時間內,轉移到第一間房內蹲守自己,所以在側身靠近圍簾的時候,只是微微抬起槍口,綁著操作感應的手指沒有接下去開搶的指示。
然而下一秒,一個黑影突然從左側的簾布後一閃而過,沒等時祤反應他手中的槍就被打飛了。
為了更加真實的操作體驗,《黎明》中的換槍有從武裝帶上掏槍的動作,這意味著現在槍被打飛了,他至少要花一個指示動作的時間完成換槍裝備,這足以讓眼前的人將他一槍爆頭。
急停矮身翻滾,時祤直接滾進了病床底下,緊跟著一連串槍聲,子彈在他身後連成一條長線。
丟了最適合近戰的噴子,不得已換上小手槍,時祤找準機會就是一梭子彈,只可惜對方太過老辣,基本上一槍沒中,還浪費了半匣子彈。
房間就這麼大,且戰且退,時祤能感覺到對方在有意放水,有好幾次對方都可以將他一槍爆頭,但卻只打在牆上,與其說是在要他的命,不如說是在測試他,看他還能怎麼逃。
最終打空所有彈匣,被逼至牆角的時候,時祤乾脆換上匕首咬牙朝對方撲了了過去,結果對方竟然也扔槍,讓兩個人物滾做一團開始進行微操肉搏。
到底是棋差一招,時祤的人物在持續掉血重傷無救下死亡。
眼前的畫面變