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我意識衍生演算法運用於虛擬戀人的創造上,突破了傳統的固定主線支線玩法,不再侷限於選擇框式對話,自由度極高。
也就是說,‘戀人’們可以自由地根據玩家的行為、語言、神情演算出恰當的,符合人物設定的反應,因而一旦開啟戀愛支線,玩家們感受到的不再是空洞虛妄,預設好的劇情,而是真正由自己把控的獨一無二的戀愛!
所有能聯星網的單身物種都瘋了!
超寫實的戀愛遊戲!
自由到甚至能親親抱抱嘿嘿嘿的那種!
這誰能忍?!
衝他丫的!
一時之間【星河予你】這款遊戲爆火全星網,即便它只擁有寥寥幾個固定角色,即便每個角色都需要氪大量的金才有可能抽到——甚至據言有非酋抽完了所有保底次數都沒能抽到一個角色,可這並不能影響大量玩家購入該遊戲。
然而遊戲釋出後,【星河予你】的官方就此沉寂,沒有系統更新、維修公告,就好像只是把遊戲出售,然後瘋狂圈了一波錢跑路了,不管售後。
雖然至今沒有人發現遊戲的什麼bug,但這種態度仍然惹怒了一幫瘋狂氪金的玩家。
遊戲繼爆火後又在短時間內迅速涼透,不只是因為官方跑路,更是受其他類似的遊戲接連上架的影響,總之,沒抽到戀人角色的玩家幾乎都跑光了。
然而這款遊戲並沒有就此銷聲匿跡。
五年後,有人偶然發現與遊戲內的虛擬戀人‘戀愛’了一段時間後,自己的精神躁亂似乎有所緩解。
精神躁亂——星際唯一一種無藥可治的病,完完全全作用於精神層面的疾病,一旦患上,在經歷數次極端痛苦的精神風暴後,最終將迎來無可避免的精神崩潰。
而隨著星際時代對精神力的開發,精神躁亂的爆發頻率逐年上漲,人人自危,所以當這個遊戲有可能緩解,甚至治癒精神躁亂的訊息爆出來後,【星河予你】名聲大振,迎來了前所未有,且長久不衰的紅熱期。
緊接著很快有人發現,遊戲確實能一定程度上緩解精神躁亂,卻也只限於緩解,想要單純靠幾個資料構成的虛擬人物根治精神躁亂,完全是痴心妄想。
失望過一陣,卻也只能認命,抱著款不知道有沒有後續的遊戲當聊勝於無的救命良藥,一抱就是兩百多星年。
而就在這時,【星河予你】官網突然詐屍,釋出了一則新角色預售通知,整個星網都險些被炸崩。
點開新角色pv,滿屏漆黑,間或閃爍著星河流淌的光影,隱隱約約印出一個人像剪影,不能再多了。
至於新角色叫什麼名字,長什麼樣,什麼種族,性格如何,喜好如何,什麼都沒透露,只瞧著剪影是個短髮的人形少年,沉靜的躺在星河之上。
而獲取方式,一如既往的是在角色池抽取,每個玩家限定保底次數一萬,抽完一萬次還抽不到,那這輩子都沒法擁有這個角色。
玩家們早就習慣了這個操作,事實上,幾乎沒有人會氪完保底,一來錢不夠,二來也沒有那麼倒黴,一萬次都抽不到角色。
除了——
艾爾·卡洛伊。
他大概是唯一一個將五個固有角色
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