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地凝練著一些最簡單的材料,從生疏到熟練,目光不自覺地透出了幾分溫柔。
他有心嘗試想要露出一個笑容,但是實際上表情變化反而有些詭異,葉柏涵猛然透過水晶鏡面模糊看見的時候,一瞬間心臟幾乎要跳停。
他猛然回頭,卻發現韓定霜依舊還是那個毫無表情的樣子。
但是葉柏涵心裡還是多少留下了一點疑惑和驚懼‐‐他想剛才看到的韓定霜那個扭曲而可怕的表情,是真的出現過還是隻是他眼花之下的幻覺?
韓定霜對此毫無所知,繼續面無表情。
他覺得自己大概不太適合微笑。
第20章
接下來韓定霜一直表現得很正常,表情雖然還是很冷,但是至少周身的氛圍還是可親的。葉柏涵觀察了許久,覺得應該還是自己想太多了。
抱著這樣的想法,他把剩下的零件也做完了。
損壞率依舊很高,但是做的數目多起來之後,也許因為變得熟手的關係,葉柏涵倒是做得越來越像模像樣了。比較麻煩的塑形部分,葉柏涵反而沒有花費多少功夫。
最後組裝和點靈花了好幾天的時間,因為葉柏涵對煉器一知半解,犯了不少基礎性的錯誤,不得不修改了好幾次設計圖。
完成後的娃娃不會說話,但是模樣超級可愛。三頭身,力量卻不小,可以完成一些簡單的事務。
麻煩的是灌靈的過程。
灌靈和點靈並不是同一個概念。點靈主要是激發法寶本身的靈渠,使其擁有力量,而灌靈卻是在道具內注入神識,令其反覆記憶,然後聽從指使。
意義近似點化。
點靈只有對法寶才能進行,因為凡物會承受不住那股噴湧的靈力,直接四分五裂乃至於破碎成灰,但是灌靈卻很難對法寶使用,因為越好的材料就擁有越強的自我意志,或者說反靈智,拒絕輕易地被點化。
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