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第四十七章 魔法商店,貓頭鷹與設計圖(第2/4 頁)

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在鍊金術士的圖紙之中,步行者、發條妖精,這一類成品設計圖通常屬於完整的設計圖。但一副完整的設計圖往往是由多個子系統構成的像步行者就包括了底盤、平衡補償裝置、動力、裝甲與技能模組五個子系統。

而這其中每一個子系統都可以說是一種基礎構型設計,如步行者的底盤,其實是一個六足或者四足蛛行結構,其中蛛行結構就是這一構型的學名而幾足不過是一種並聯的設計思想而已,只要設計合理,設計成千足結構也完全可行。

就像方鴴在精靈遺蹟遇上的那頭巨構裝體,其刃足結構也不過是一種早期的蛛行結構。

同理,發條妖精的動力結構在艾塔黎亞叫做振翼結構,這也是一種基礎構型。基礎構型在一定程度上是可以替換與組合的,也就是說如果鍊金術士願意,完全可以給步行者加裝振翼結構,就像方鴴用發條妖精的裝甲來替代步行者的裝甲並造出了劍鴴這個怪模怪樣的東西一樣。

當然,組合與替換前提是設計必須合理,自相矛盾的設計和違反客觀規律的設計只能是失敗的設計。誠然,在動力足夠強勁的條件下,某些方面的設計缺陷也不是不可以彌補的但力大磚飛這種設計思路在艾塔黎亞畢竟只是一個流傳很廣的笑話,不可當真。

考林伊休裡安工匠總會大廳正牆之上刻有一句銘言,為考林伊休裡安有史以來最傑出的鍊金術士奧克斯鋼眉生前所言:

對於鍊金術士來說,設計正是為了實現從以太魔力到機械動力的最高效轉化。

這事實上也是鍊金術士們畢生追求的目標。

當然對於方鴴來說,暫時還夠不到那麼高階的領域。作為鍊金術士,他現在的目標只是儘可能多地積累基礎,學習更多樣化的構型設計,以達到可以組合出更強大與功能更豐富的魔導器與靈活構裝的目的。

這也是為了完成海恩帆姆的構想所對他提出的基本要求之一。

畢竟偉大的海恩凡姆先生可能沒想到過自己的後繼者竟然會是個鍊金術界的新丁,因此他在自己的設計思路上提出的種種構想,往往都只是一個簡單的描述或者名詞既不會告訴方鴴,這個這個專有名詞究竟是個什麼東西也不會告訴他,應該怎麼去製作它。

或許在海恩凡姆想來,這些簡單而基礎的東西還會有人不會做嗎?但真的有,那就是他一千年之後的學生與繼任者,方鴴同學。

經過十個以上世紀的發展,鍊金術在艾塔黎亞早已成為了一個全方位深入這個世界文明的專有學科。而經歷一千多年的積累,各種正在發展的、淘汰的、或者新興的構型設計圖恐怕要以浩瀚如星河一般的計量詞才足以形容。

這些設計圖,一部分被儲存於工匠總會公開的資料庫與圖書館內,供後繼者自由瀏覽。但更多,則是以知識財富的方式流傳下來。

它們在許多地方被明碼標價,在各地的公會、魔法與鍊金術商店內出售。

畢竟鍊金術士也是要吃飯的,這也算是對於鍊金術知識的一種尊重。鍊金術士是一個花錢如流水的職業,尤其是你要想在某一個領域深入更是如此。

當然,也有少數特例。

機緣巧合發明了一個經典設計構型,僅僅依靠賣設計圖就發了大財,甚至富可敵國的例子這其中甚至包括了不少聲名流傳的工匠大師。

因為這樣的典範存在,也導致了一部分鍊金術士潛心於專門發明構型設計,妄圖一飛沖天,從而荒廢了本職市面上管這些人叫做圖紙工匠,早些年還帶著點貶義,但現在已經逐漸成為一個熱門的職業了。

現在各個大型的、歷史傳承悠久的鍊金術商會與作坊背後,都少不了這些圖紙工匠的身影。只是他們的工作也從最早的發明設計構型,逐漸變化為了如何繞開前人的專利,並

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