第140章 【世界賽來襲!】(第3/4 頁)
等級提升,最高值是每層14%的攻速加成,EZ最多可以同時疊加五層,到後期一個被動最高的攻速加成就是70%。
這是什麼概念?
就比大嘴的W技能少了30%,而且大嘴的傷害還是減半,並不是EZ要出大嘴那樣的裝備,畢竟不是一個英雄。
EZ的爆發與持續輸出能力提升了不止一個檔次,唯一的可能是三相爆發流EZ必然崛起。
“寶藍你最近需要練的英雄.”王伯勤繼續分析道,“如果說婕拉和卡爾瑪都被禁用掉的情況下,平替的英雄就只有娜美了。”
“所以你的任務就是練娜美。”
寶藍緩緩點頭。
身為寶可夢的他,在練習完婕拉之後就牛頭給丟掉了,要是再練個娜美,估計又得隨機挑選一個幸運兒給拋棄掉了。
“那在6.16版本新出來的克烈,咱們能玩嗎?”楚歌舉起手來問道,“6.18版本剛重做的掘墓者好像是被禁止使用了嗎?”
王伯勤皺著眉頭。
楚歌的話倒是提醒了他。
最近的訓練賽上,大家好像對克烈這英雄的熱情都不是很高,可實際上這英雄的無論是對線還是支援,在當前版本都是很不錯的。
“掘墓是不能上,”王伯勤思忖片刻後便繼續說道,“克烈的話,我回頭研究一下,如果能拿的話倒是個很不錯的選擇。”
接下來的事情便是主教練Mafa的事情。
“總體來講,英雄的強度強度其實是6.15版本的後續補充,連續3個版本拳頭都是在做這些事情。”
“上路和中路的聯動性削弱了,下路前期的對抗性會大大下降,比賽將切分為3塊!”
“上野、中路和下路,”元善炎走到召喚師峽谷的戰術試圖旁邊,挪動著吸鐵石,“對局勢影響的優先順序最高的就是上野,其次是中路,最後才是下路。”
“也就是說,上中兩路的對抗性會增強,肉食性的打野英雄才能發揮前期的優勢性,將節奏掌握在自己手中!”
聽到這個分析王伯勤補充道,“其實對我們而言,是一件好事,LPL三支隊伍玩中野的就只有RNG和我們,但玩上中野的卻只有我們。”
楚歌和Rookie的對線能力毋庸置疑,擁有線權優勢寧王能亂入對方野區。
打不過就搖人,你家中上還只能在塔下吃線。
Mafa緩緩點頭。
“資料和咱們和其他賽區的訓練賽上的情況來看,咱們的優勢還是很明顯的。”
新民生的翻譯聲落到寧王耳中,他當即笑道,“說這麼多,還不是打不贏TSM,比爾森是真的變態!”
“比賽場上見真章!”
楚歌提醒道,“訓練賽大家也都藏著掖著,指不定還有什麼英雄沒拿出來呢。”
6.18版本才實裝不久。
對於漫長的一個月全球總決賽而言,參賽的隊伍不僅是比拼整體實力,還比拼的還有各自戰隊的學習能力,誰能掌握版本,適應版本,才能走到最好。
最典型的例子,就是S12的冠軍隊伍DRX。
冒泡賽、入圍賽、小組賽到決賽舞臺,次次遭遇熱門隊伍,結果每次都剋制強敵,最終戰勝T1拿下冠軍。
原因是什麼?
成熟的教練團隊!
指望一個沒有懲戒的千珏絕活哥去贏下比賽,26歲的下路老將ADC去抗壓贏下比賽?
八強讓二追三EDG,最大的問題就在於賽訓組,單一的英雄體系,面對DRX層出不窮的英雄直接被幹懵。
這是戰術體系的準備,是對版本的理解的詮釋,他們的賽訓組仍然在繼續努力學習版本。
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