第146章 【拔刀,斬!】(第3/4 頁)
野怪重新整理,起碼要有2—3分鐘的時間盲僧管不到上路。
Impact雖然沒玩螳螂,但他還是觸發的孤立無援,徹底被IG的節奏給孤立了。
“還真是……”Blank苦笑著搖搖頭,“IG今天這場比賽不僅沒放水,而且還掏出的新東西來啊,雖然是去年玩爛的戰術,可這場比賽拿出來還真有奇效。。”
“Dow的個人實力確實有點強,”就算是什麼LCK鐵戰狼的Wolf也給出了很大的評價,“銳雯這逆版本的英雄,都能給他玩出花來了。”
“要是這場比賽……真給他們贏下來,”Kkoma臉上露出了擔憂的神色,“IG可能會真如歐美解說說的那樣,向世界宣告他們回來了。”
“那樣的話..….”
“咱們這次世界賽又得多個強勁的對手了!”
比賽場上的C9也很清楚IG的意圖。
他們嚴陣以待,打起12分精神來對陣這場比賽,可是直到現在都找不到IG的任何破綻。
下路的寒冰和錘石……瞧見中路的辛德拉消失了,甚至連兵都不吃了,直接退到二塔前的自閉草叢。
紀律嚴明,嚴格的遵循著半區原則。
C9的五位選手,居然有點分不清自己到底是面對的LCK隊伍,還是LPL的隊伍。
Impact的壓力有點大。
他雖然也算是遠古選手了,賽場經驗豐富,抗壓能力的自然也算是頂尖的存在。
可是……人的壓力值是有個閥值的,一旦超過這個閥值,就會出現廁紙選手那種手抖的情況,對選手造成物理性的干擾。
從而影響選手在場上的判斷!
Impact是知道自己被孤立了,而且銳雯先前的那波卡線延緩兵線進塔,意圖更像是屯兵,等到下波兵線到來,就立馬快推線。
配合打野越塔!
殊不知,楚歌都準備要這老東西爆金幣了。
Impact重重的呼了口氣。
心很亂,但他必須冷靜下來思考對策。
如果這波塔下陣亡,一大波兵線進塔,他足足要損失至少三波兵線,人死了都不重要,但經驗吃不到,才是真正的難受。
有些人在6分鐘就死了,但直到20分鐘才埋。
他必須得將兵線推出去,如果能壓低一波銳雯的血線,讓他不敢來越塔就更好了。
抓住銳雯Q3的釋放的技能空隙,開E化身為十萬伏特衝進了兵堆,瞧見銳雯壓根沒阻止他,Impact膽子更大了。
儘量將被動效果掛滿小兵,卡在技能結束的瞬間立馬掉頭往後撤,待到安全距離立即開W!
滋滋電流聲響起,讓Impact差點呻吟出來。
如此美妙的感覺.
Impact冷笑一聲,“果然連面板都不會選的人,就算選出了銳雯熟練度也不夠,頂級銳雯都是用刺客信條!”
刺客信條這款面板。
雖然比不上後世那些充滿特效的面板,但在S6英雄聯盟面板畫風還沒被王者榮耀統治的年代,絕對是老銳雯玩家最喜歡的面板。
在釋放QA的時候,幾乎感受不到任何前搖的動作,特別適合在對線中使用。
而且相比較飛機那款被禁用的【海牛射手】的面板,刺客信條無異於是職業賽場比較BUG級別的面板了。
畢竟。
雖然銳雯的定位是戰士,但無論從對線打法和團戰的進場方式來看,更像是個身板比較硬的爆發極高的刺客。
完全符合泰隆的臺詞——所到之處,寸草不生。
楚歌本意是想你處理兩個兵就得了,畢竟對面這血量和想要殺得費點功夫
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