會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 烏托邦起源 > 第20部分

第20部分(第2/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 人在荒野,櫻花亂殺開局弓箭手,滿天箭雨瞭解一下競彩足球的進行時網遊之統一全球王者:定榜雙區第一,我火爆全網NBA:開局融合鯊魚文班亞馬籃球:在NBA修仙的日子虛擬現實:這個NPC不是太正經開局解約,我用足球征服歐洲網遊:開局淪為祭品,我反手弒神王者:讓你穩村標,你拿大國標?上交求生遊戲後國家霸榜了世界OL2初之心盛霆燁葉凡唐若雪盧丹妮鄧佳哲周錚穿越成太子的小說隆霧迷眼南璃楚爍免費穿越小說沈驚覺和白小小

降低到某個特定點,鐵磁物質會出現另一種磁有序:磁矩方向相反,大小相等,宏觀磁矩為零,但外加磁場大到一定程度時磁矩會突然翻轉。科學家意外發現,在此轉變溫度點附近,比熱、磁化率等物理量反常,磁化率不發散,呈現一個峰值,比熱卻具有趨於無窮大的尖峰。物理學上叫做“反鐵磁相變”。開闢宇航的先驅,我們的宇航之父――狄克薩斯和一批科學家,開發利用“鐵磁相變”和“反鐵磁相變”技術,製造飛碟和飛船,從此開創了我們宇宙航行的新時代。

現在請諸位注意觀看天幕中的影象。

在一個很大的容器裡,一團火球似乎從遠處姍姍飄來,時隱時現,既無氣浪,又無聲響,周圍散射光的強度和顏色,類似於“臨界乳光”,變幻莫測而又美妙;漸漸的,形似“碟盤”,變大如同“草帽”,近前是一碟形金屬殼體,或急轉,或浮懸,或升或降,從容自如……

這不就是飛碟嗎!馬丁幾乎要叫出聲來,苔露絲捅捅他,意思叫他安靜點。

話外音:這就是利用“鐵磁物質的相變特性”製造的飛碟。

“飛碟!”馬丁想起同夏菲在撒哈拉大漠那夜看到的光團,那個形似“草帽”或“碟盤”的金屬殼體,原來就是某種合金鐵磁體。他對“鐵磁相變”自不陌生。相變一旦發生,在臨界點上,鐵磁體的磁化率發散,外磁場強度為零時,總磁化強度趨於零。具有相變特性的飛碟只需極小的激發能如外磁場擾動,就能使鐵磁體獲得極大的磁化能。在地球、太陽系、銀河系及浩瀚的宇宙中,到處都存在磁場,可謂取之不盡,用之不竭。這時,飛碟只需調節和控制“反物質動力”,――那是狄克笑而預設的,他猶言在耳,展開想象。——比如電子與正電子的發生量,就很容易實現“鐵磁相變”或“反鐵磁相變”。那麼具有相變特性的飛碟就可以從一個“相態”連續地變到另一個“相態”,幾乎不需要什麼時間,我們地球人看起來就是突然發生,瞬間消失。飛行中殼體溫度很高,使周圍空氣電離,形成一道光圈,形同是火球,既無氣浪,又無聲響,周圍散射光的強度和顏色,必是產生類似於“臨界乳光”那樣引人注目的變化,如同許多目睹者描述的那般變幻莫測而又美妙的景觀。當溫度降到相變點以下,自發地突然出現宏觀磁矩,飛碟自身磁場與地球磁場相互作用,駕駛員調節磁矩大小和方向,飛碟就可以實現自由懸浮、降落和起飛……

話外音:要實現宇宙航行,還必須突破時空障礙。我們的宇航之父――狄克薩斯和一批科學家尋找到一種新途徑,這就是“時空相變”。人類長期生活在三維時空裡,仰望星空,廣延無垠,時間流逝,不捨晝夜。“光速不變原理”開拓了我們認識宇宙的視野,把時空觀念擴充套件到四維,同時也設定了“光年”的時空障礙,判定人類飛越宇空到其他星球旅行不可能。科學家另闢蹊徑。既然溫度、密度、壓力、電場強度、磁場強度等強度量變化,可以造成空間均勻或不均勻的分佈,以致發生相變。速度也是一種強度量,業已證明高速運動物體的長度縮短和時間延緩,那麼物體運動速度達到某一臨界值,也應該會造成時間和空間發生相變。因此狄克薩斯和一批傑出智慧的科學家有理由假設:光子是臨界物質,光速是臨界速度,是我們這個宇宙中運動物體時空發生相變的“臨界點”。在真空中,光子總是處在臨界狀態,既是粒子,又是波;光速確實不變,“光速不變原理”一點也沒錯;到底是不是恆等於每秒48萬公里(WUTOR星球上計算的光速),則應依不同宇宙真空性質而定。同樣,任何高速運動物體都具有波、粒二象性,但又不同於光子,不受真空性質約束,在一定條件下,可以達到或超過光速。這就是說,在我們這個宇宙範圍內,運動物體的速度可以等於或大於臨界速度,進入臨界與相變狀態;運動物體達到(或超過

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
仙劍奇俠傳之反叛(惡魔之謎同人)zero品仙似水無奇東方不敗之痴戀女巫古代行
返回頂部