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第196部分(第1/4 頁)

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但就是這最初的功效,依然是個謎團,眾生之國為這個謎團提出了無數個假說,但是卻沒辦法證實這些假說的真實性;不過這並不影響眾生之國對昊陽的使用,每一位眾生之國的公民一出生,都會將自己的一點意識寄託在昊陽上,這既是儀式,也是一種真切的束縛,同時更是昊陽轉換功率不斷增加的重要原因。

眾生之國的力量來自於昊陽,但也同樣來自於眾生;這句話在眾生之國是有著真實含義的。也正因為昊陽的特殊性,眾生之國的公民並不以個人力量或是知識劃分高下;最高政府雖然權力極大,但是也要接受公民的監督和選擇,原本這隻和力量來源有關,但是在時光流逝中,這成為了眾生之國的共識和道德底線。(未完待續。)

第三百三十八章 奇俠

過多的資訊湧入李克安的表層意識,這讓他覺得大腦一陣一陣的發麻,李克安很清楚,這是自己短時間內高強度接受資訊的極限表現;正所謂勞逸結合,李克安連線上精神網路,輕車熟路的進入了《奇俠ol》。

《奇俠ol》取材自真實歷史,也就是天國王朝發現第五十七個世界到眾生之國建立這段歷史;不過《奇俠ol》有許多元素來自真實歷史,但是卻也不是真實歷史的簡單重複,畢竟真實歷史的許多事件,其實並不適合做成遊戲。

李克安是《奇俠ol》開發商魔盒小組的忠實粉絲,並且他尤為喜歡《奇俠ol》這款遊戲;比起讓魔盒小組名聲大噪的《山與劍之詩》,《奇俠ol》雖然遊戲性稍微差一點,但是《奇俠ol》正如名字所說的那樣,是網路遊戲,這就大大豐富了《奇俠ol》的遊戲內容。

不過雖然李克安在《奇俠ol》中投入了不少的時間精力,但是他在其中距離一流玩家還是有著漫長的距離,而這都是最高政府的錯;《奇俠ol》作為網路遊戲,自然是存在玩家對抗內容的,而玩家對抗的最大原因,就在於玩家所選擇的陣營不同。

《奇俠ol》的陣營可以分為四方,一方是反抗軍,一方是中立民眾,一方是第五十七世界,而最後一方則是聖帝軍;前三方陣營代表了大多數玩家,而聖帝軍,不但現在玩家無法加入,還處處受到限制和敵視,因此也被叫做隱藏陣營。

但是在《奇俠ol》剛剛開服的時候,並不是這樣;那時候反抗軍根本不存在,聖帝軍和第五十七世界是最大的兩方,中立民眾則是打醬油的。但是由於《奇俠ol》使用了太多的真實歷史元素。自然也被最高政府認為是具有教育意義的;既然是具有教育意義的,那怎麼能在遊戲中宣傳錯誤的歷史觀?

聖帝如此偉大光明正確,和真實歷史完全不符;必須改,改成和真實歷史中一樣草菅人命喪心病狂。第五十七世界陣營內鬥太過嚴重,真實歷史中第五十七世界確實內鬥嚴重,但是第五十七世界在眾生之國建立後就歸化,至今依然是眾生之國的核心大區,《奇俠ol》過於誇張的表現第五十七區歷史上的黑暗,有地域歧視的意味;必須改,第五十七世界主流必須是光明向上的。

最關鍵的一點。《奇俠ol》居然沒有反抗軍陣營;魔盒小組給出的解釋是在天國王朝征服第五十七世界前,天國王朝內部並不存在反抗軍,而且隨著遊戲程序的推進,會在天國王朝於第五十七世界第一次戰敗後加入反抗軍陣營。

但很顯然魔盒小組的解釋沒能得到最高政府的認可,按照正確的歷史觀,天國王朝作為典型的****政權,是得不到廣大天國王朝民眾的認可的,雖然此前天國王朝征服其他世界掠奪的資源有少許惠及到了民眾,但是廣大民眾是不會被這小恩小惠所收買的。

天國王朝的根基。就與廣大民眾的根本追求有著不可規避的衝突,這種衝突雖然此前一直被強力壓制,直到天國王朝在第五十七世界第一次戰敗才

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