第467章 烙印與標籤。(第1/4 頁)
‘旁白不能記憶太多的繁雜的資訊,但這一點……’
林將身體微微向後倚靠,頭疼的感覺越來越強烈了。
系統的模擬世界功能對於林而言至關重要,模擬世界能夠突破世界本身的限制(題材,型別,乃至於一些特別的……嗯,‘限制’。),例如,林的世界本身是一個帶有【末世】標籤的故事,這個故事是這個故事的作者親自打上去的。
所以,不論林作為主角做出多少努力,她也依然沒有辦法把末世這個標籤從故事中抹去。
就好像,在平行宇宙之中,世界意識推動的故事大體基調依然是一個建立在喪屍末日之上的,經過略微修飾的故事。
可,這個世界的故事並不只有末世一種形態,想要圖謀一個更加‘如我所願’的未來,僅僅只是沉浸在名為末世的故事與劇情基調中是不夠的,想要了解更多的技巧,甚至真正觸及那些不可觸及的權柄的話,林知道自己需要遍歷不同的故事。
而想要遍歷不同的故事,便需要儘可能的洗掉這個世界的創造者留下來的烙印。(畢竟每個人都有自己擅長和不擅長的劇情,就像我就很擅長——!……呃,這個還是別說了……)
總之這個世界上的末世烙印會無可置疑的將林的世界朝著一個特定的方向推動。
這是林會面對的主要阻礙。千篇一律的劇情可沒辦法提煉出真正有價值的東西。
但是,系統的模擬世界功能卻可以在一定程度上規避這個問題。還記得在青草孃的世界中,紫焰末日事件嗎。
絳紫色的火焰自天穹落下,將模擬世界的命運朝著一個無可違逆的方向扳動——末世。
世界天然的遵循著其創造者留下的烙印……
這種軌跡幾乎無可違逆。
當然,也只是‘幾乎’。
實際上就好像所有死板的程式一樣,這種對於烙印的依循和系統與林在運算中得到的結論類似:末世度。
(不論其他的世界情況如何,至少林的世界的)烙印只會保證每隔一段時間都存在著一個末世事件,但這個事件到底發生在什麼地方,烙印不在乎。
所以,回到最開始的時候,林和系統初次在平行宇宙中發現了末世度。不管你們是不是記得,但系統在那個時候已經就做出了判斷:大約在420(還是多少來著,忘了)章左右,模擬世界中會再有一個末世事件。
至於現在……
很顯然,這個末世事件已經在無形中‘消失’了。(實際上並沒有,平行宇宙中的劇情發展受到了這個末世事件的主要影響。雖然不是很明顯。)
而現在的事實是,章節正在持續挑動,但模擬世界中卻並沒有迎來本應出現的末世事件(廢話,因為那個時候劇情根本沒有錨定在模擬世界裡面!)。
雖然這麼說顯得很多餘,但,很顯然,既然模擬世界中的故事可以在某些特定的情況下拜託一些原有的限制,那麼如果我們稍微改變一些手法呢?
比如說,如果系統接下來判斷在第540章左右還會有第二次大規模的末世事件,那麼在520-560章的內容中,中止對模擬世界的觀測和影響,是否就可以透過這種方式來將末世的影響分離出來了?
答案:確實可以這麼做。
有危險,但是比起收益來說不值一提。
透過這種分離手段,林得以在一個充盈著烙印的世界中,培育一個截然不同的故事。
但如果想要依靠這種手段,系統的模擬世界功能是不可或缺的。
欸,我知道你要說什麼:可以找深淵嗎?
可以,但是深淵的開價……當然,深淵不會因為一個過分的要求直接把許願者榨乾,假使林真的這麼要求了,深淵的開價