第473章 決出四強(第1/4 頁)
搭配好牌組後,牌局即將開始。
不過在牌局開始之前,時立發現好像是在自己專門配置牌組的時候,這個牌局產生了變化。
從之前的0/999,變成了0/9。
“我去,那這樣的話豈不是相當於縮小成了原先的1?
還有這種好事。”
時立感覺,這好像是自己s級任務削減程度最高的一次。
不過接下來當怪物牌呈現的時候,他就發現問題好像並沒有那麼簡單。
第一波怪物,是一種名為【一心魔】的怪物。
黑色輪廓人形,沒有五官,細節模糊。
【一心魔】
狂暴,攻40,???/???
【食心-被動】:場上每退場1張心魔牌,一心魔生命值上限增加10
【獻心-被動】:一心魔退場時,使場上心魔牌獲得5點攻擊力,可累計
簡簡單單的,就兩個詞條,卻看得時立直皺眉頭。
也不知道是因為波次被削減了,所以強度方面進行補償。
還是原本的999波次裡,怪物強度就這樣。
首先是問號血量,這就讓人比較難以判斷其強弱。
一般只有pve局中的boss牌才會這樣。
結果現在對面10張【一心魔】,全都是問號血。
然後生命值上限增加10這種詞條,也是非常少見的百分比類詞條。
基本是pve怪物牌中才會出現的詞條,基本不會出現在牌手的卡牌中。
因為百分比操作得當的話,有可能會疊出超出平衡的面板怪物牌。
就說現在這個牌局。
前面9張【一心魔】退場後,將會給最後那張【一心魔】疊加110的8次方,那就是214的血量。
214看似不多,但需要知道,它的基礎血量是多少並不知道。
然後前面的疊加過程,也很可怕。
第1張【一心魔】退場,就給其餘9張【一心魔】疊10。
第2張【一心魔】退場,就給其餘8張【一心魔】再疊10。
不止是血量,在攻擊力方面,它們也會很直白的進行疊加。
當場上僅剩最後1張【一心魔】的時候,它的攻擊力將高達85點。
不過這個方面,時立倒是可以接受。
因為它並不是一味的增加,而是有個曲線。
第1張【一心魔】退場時,對面會損失它當前的40點攻擊力。
然後為其餘9張【一心魔】各增加5點攻擊力,相當於45點。
這一來一回,對面賺了5點。
第2張【一心魔】退場時,損失它當前的45點攻擊力。
其餘8張【一心魔】各增加5點攻擊力,相當於40點。
這次就虧5點。
第2張【一心魔】退場時,損失它當前的50點攻擊力。
其餘7張【一心魔】各增加5點攻擊力,相當於35點。
這次虧了15點。
越往後面,虧得就越多。
也就是說擊殺對面卡牌,依然可以有效的降低對面輸出。
只不過這個節奏,會比正常的擊殺慢一些而已。
“這上來的第一關,就是高強度吶。”
時立深感這牌局果然不容易。
9+1的牌局,對面生命值上限未知,攻擊力總和高達400點。
就屬於純粹的強度挑戰。
假設像大多數pve那樣,對面前排為了吸收傷害進行【防守】,那也依然能夠打出7x40=280點的輸出。
“除