第5章 能力提升(第1/2 頁)
新的一天,
榮格有些失望地從床上爬了起來。
昨晚到今天是一次平平無奇的睡眠,並沒能進入那個世界。
這讓他微微有點想念那隻會說話的渡鴉。
不過能不能再去到那個世界以及什麼時候會去也並不是榮格所能決定的,今天最重要的還是多賺些銀幣和更重要的帕西點數。
於是短暫地在工坊工作了一會後,榮格又精心調整了下店鋪裡在售商品的位置,把一些高品質價格高的物品擺到了更加顯眼的位置。
開始營業後,他又主動推銷起那把微弱吸血的鋼製匕首。
可惜第一位玩家對匕首完全不感興趣。
不過幸運的是,雖然今天的第二位玩家自己並不想購買這把匕首,但他叫榮格把匕首留著,然後出去了一小會兒。
回來後又帶來了另一位玩家,這位玩家就是奔著這把匕首來的了。
最後榮格以七枚金幣,也就是140銀幣的價格賣出了這把有著些微吸血效果的匕首,直接進帳140帕西點。
……
多數時間在工坊打鐵,偶爾在店鋪招待玩家,
一天的營業時間很快就過去了。
得益於那把吸血匕首,今天的營業額竟然高達320枚銀幣,這代表著320帕西點的收入。
現在,榮格把那箱藥劑擺在面前,又拿了幾把品質不錯的武器,準備開始驗證之前設想的變強方法。
他首先拿了一把擁有*劈砍Ⅲ*的武器,然後摧毀,提取*劈砍Ⅲ*並儲存,花費10點。
隨後拿著藥劑,想要把這個三級劈砍關鍵詞賦予給藥劑,如果順利的話,應該50點就能做到。
可惜,並沒有這麼順利,
【受限於工藝關鍵詞或基材關鍵詞,無法將該非常規效果關鍵詞賦予至目標物品】
“看來至少需要提升一下藥劑的基材等級了。”
於是又花費三十點,強化出了一瓶
【弱效治癒藥劑:標準品質、生物活性提取物Ⅱ、肉體治癒Ⅱ】
隨即再次嘗試,這回結果很好,雖然點數比預計的多了一點,需要70點,但確實可以將劈砍Ⅲ賦予給這瓶藥劑了。
白光閃過,手中的藥劑甚至連玻璃瓶子和瓶塞都變得精緻了幾分。
榮格迫不及待地檢視起這瓶藥劑的彈窗,
【劈砍專精靈藥:標準品質、生物活性提取物Ⅱ、劈砍專精Ⅲ、肉體治癒Ⅱ】
“漂亮!”
榮格忍不住誇讚起來,雖然做出這樣一瓶藥需要整整100帕西點,還有武器和藥劑的銀幣成本,但哪怕還沒喝下,他也相信這個效果絕對物超所值。
迅速喝下藥劑,然後閉眼等待了一會兒。
等睜開眼睛後,榮格發現整個世界好像都有了微妙的不同。
櫃檯的木頭,店裡的武器和護甲,似乎隱隱都有著一條條最為薄弱的“線”,榮格堅信,若是使用劈砍的武器斬擊到那些“線”上,一定會對它們的結構造成巨大的傷害。
這不禁讓榮格驚喜地調出自己的關鍵詞彈窗,果然看到上面多了一行原來並不存在的內容,
【當前命運關鍵詞:普通工匠、觀眾
當前屬性關鍵詞:劈砍專精Ⅲ
當前帕西點:240】
他興奮地拿起一把單手劍揮舞起來,體會著專精帶來的加成。
關於三級專精具體的強度,可以從另一個角度來理解。
原本的榮格身為身強體壯的工匠,自恃拿起劍盾也能和普通的衛兵打個難解難分。
但在喝下藥劑之前,他卻連任何一種專精的關鍵詞都沒有。
所