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第52章 顛覆性的設計!(第1/3 頁)

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開幹!

敲定專案型別之後,顧晟便著手開始準備。

他先是按照自己的記憶,撰寫了遊戲的立項草案。

畢竟,他也是有遊戲製作經驗的,大體框架難不到他。

而幾日過後,隨著系統情緒值到達五萬點,顧晟也隨即在系統中兌換了《恐鬼症》的詳細資料與架構。

將企劃案加以完善之後,便帶著陸邊和大江正式開啟了專案。

當然,在開工之前,顧晟也和兩人詳細講述了這款遊戲的具體設定。

畢竟自從專案確定後,兩個人看起來就無精打采的。

顧晟不能讓這種悲觀情緒影響到專案質量。

“來,看看企劃案。”

這天下午時分,顧晟將恐鬼症的企劃案終版搞出來了,給了陸邊和大江一人一份。

“這玩意兒有啥企劃的,反正恐怖遊戲就那點玩意兒,”

陸邊接過企劃案,還是那副有氣無力的樣子:

“隨便搞個主線,在地圖的角落裡放點通關物品,”

“撿武器,開門,撞鬼,被嚇,幹掉鬼,拿物品,”

“重複重複再重複,然後通關,不外如是唄……”

反正大家都是這麼做的。

陸邊實在是提不起什麼興趣。

他甚至感覺恐怖遊戲這玩意兒,還沒他們的《吸血鬼倖存者》刺激。

說著,陸邊興致缺缺地翻開了顧晟的企劃案。

然而!

企劃案開篇的第一句話,就死死地勾住了他的視線——

【你好,超自然現象調查員,或者說……鬼魂情報販子。】

“鬼魂情報販子?!”

陸邊詫異地皺起了眉頭。

這是什麼鬼職業?!

要知道,以往的恐怖遊戲中,玩家通常扮演的角色,要麼是孤膽英雄,要麼是高潔神父,再不濟也是和康斯坦丁一樣的獵魔人!

可這一次!

他們竟然要讓玩家們扮演一個超自然情報販子!

專門為那些獵魔人提供詳細情報!

“繼續看。”見陸邊面帶疑惑之色,顧晟呷了口茶水,抬手示意他繼續往下看。

【這一次,玩家們將扮演一名超自然調查員,帶領自己的團隊進入鬧鬼凶宅】

【透過各類現代通靈儀器,檢定鬼魂類別,並將情報出售給專業的驅鬼團隊】

【當然,鬼魂們可不是好惹的】

【在檢定鬼魂類別的時候,別忘了隨時注意自己的理智,並且隨時提防鬼魂的獵殺】

“……嘶,”

看著手中的企劃案,陸邊輕吸了一口氣,思索片刻後抬頭問顧晟:

“然後呢?”

“什麼然後呢?”顧晟不明所以。

“就是——”陸邊指了指企劃案:“鬼魂開啟獵殺後,玩家們需要做什麼呢?”

顧晟的企劃案簡介就寫到這裡,下面就是詳細設定和架構了。

可按照陸邊的慣性思維,策劃案不應該就在這裡結束啊?

鬼魂開啟獵殺後玩家需要幹什麼呢?

比如從哪裡獲得武器,用什麼方式擊退現身的惡鬼,或者拿個葫蘆把鬼收了之類的。

“玩家面對現身的惡鬼,總要做點什麼吧?”陸邊疑惑道。

“哦你說這個啊,”

顧晟則是理所當然地聳聳肩:

“等死啊。”

陸邊:……

沉默了五秒鐘!

陸邊緩緩挑起大拇指:“……好他媽合理!”

我竟無法反駁。

可我看之前那些恐怖遊戲都

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