第8章 操偶(第2/2 頁)
時做的任何事情,如果選擇保留,那麼傀偶將目睹自己所做的一切事情但卻又不能對身體進行任何操控。
想要控制活傀偶需要傀儡師消耗大量的精神力來連線絲線,同時在絲線連線時被連結人會發現自己身體明顯的異常從而劇烈掙扎,這將極其消耗傀偶師的精神力和時間,徐淺為了不引起懷疑她並沒有選擇在街上強行控制行人,但經過一些小嚐試後,徐淺大致知道自己需要多少時間和精神力來控制一個正常的普通人。
一個正常人在精神情緒正常時控制他的時間大約要十秒以上,並消耗徐淺大約十分之二的精神力,期間還不能有過強的外力干涉。
如果被控制者意志堅定並強烈掙扎就會有可能掙脫無形絲線的控制,但如果這個人處於昏迷或者精神萎靡的情況下,前者是秒控,後者只需原先一半的時間且更難掙脫。
不管是操作活傀偶還是死傀偶都需要消耗徐淺的精神力,根據徐淺這兩天的分析和使用偽全能的檢視,她發現徐淺控的數量和她的智力值和被操控的生物的智力值有關。
徐淺目前的智力值為20點,一個流浪狗的智力值為2點,而徐淺最多可以操控的10條流浪狗,那麼一個普通人智力值為5點,由此徐淺應該能同時控制並維持4名人類。而這一切都是不考慮持續操作傀偶對徐淺精神力消耗的計算的,同時高達20點的智力值還為徐淺提供了半徑四公里的操控半徑。
總結一下便是智力值是影響徐淺可操作的傀偶的數量和距離,而徐淺所擁有的精神力則是影響徐淺的對傀偶持續操控的時長,而精神力的量則受智力值影響,所以總的來說智力值是對徐淺最有用的數值。
而且根據從技能樹的介紹中資訊徐淺還知曉瞭如果把屍體製作正式傀儡可以降低徐淺對其操控的智力值消耗,從而提高可操控傀偶的數量方法。
因此可以的得出徐淺自己的最優發展方向便是全智力加點的召喚師。雖然徐淺也有一個近戰夢想。
但需要極強戰鬥經驗的近戰職業,像徐淺這種生活在這種和平年代的普通人怎麼可能擁有,至於在戰鬥中積累?怕不是一個滑鏟直接送到怪物口裡成為自助餐了吧!
所以她不管是以前還是現在玩遊戲,她都選擇法爺,畢竟自己操作是什麼逼數她還是清楚的,也就是玩玩法爺噁心下BOSS,殘廢就不要想著近戰修腳了,當然現實也是同理。
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