第240章 大豐收!(第1/2 頁)
一般來說,古世界中,提升傷害類的功法很多,像這種關於身法內的功法,倒是很少。
但不可否認,這類功法頗有獨到之處,可以大幅度提升速度,讓人能在戰場更加遊刃有餘,與強者對戰時,也能佔據足夠的身法優勢。
並且。
他本身就有著煞意訣的加持,可以一定程度上,提升各方面能力,現在再加上這遊身訣,絕對如虎添翼。
以後就算遇到超過自身水平的高手,憑藉身法優勢,或許也能立於不敗之地。
不解釋,蘇逸直接將這本功法領悟了,然後接著看下一樣。
【嗜血畫戟】(罕見)
【品質:珍寶(★★★)】
【屬性:武力值+10,武器殺傷力額外+50%,橫掃傷害+30%】
【特性1:猛攻(加成人物傷害40%,攻擊範圍+100%,橫掃傷害+100%)】
【特性2:嗜血(嗜血傷害1%,擊殺目標回覆自身體力,最多恢復200%)】
......
“不愧是罕見的3星珍寶裝備!”
看見嗜血畫戟的特性,蘇逸都有些激動了。
要知道。
古世界的裝備除了分星級之外,還分普通、稀有、罕見、絕世、神兵!
絕世和神兵基本不會輕易現世。
罕見珍寶裝備,已經普通玩家能夠接觸的極限。
其擁有的特性也是相當罕見。
就拿這把嗜血畫戟來說,不但有著猛攻特性,可以大幅度增幅人物傷害,還有著嗜血這種罕見至極的效果。
嗜血意味著什麼?
意味著超強的續航能力!
雖然嗜血效果僅僅只有10%,對於別的玩家來說,或許還看不出什麼,但對如今實力堪比頂級武將的蘇逸而言,這個特性……堪比神兵!
畢竟,這種嗜血特性一般都是根據人物傷害來觸發的。
以他目前的實力,一戟從敵群中砸下去。
隨隨便便擊殺個十幾人,不成問題吧?
就算只有1%的嗜血傷害效果,也能瞬間回覆百分之十幾的體力。
一戟下去,就能恢復這麼多的體力,多揮出幾戟,豈不是可以輕易回滿體力狀態?
有了這把武器,加上回春功的效果,蘇逸完全不用擔心以後在戰場上被人圍殺至耗盡體力而死。
相反,戰場上敵人越多,他甚至還能越戰越勇,絲毫不用顧忌體力消耗。
並且能將他掌握的多重武技效果發揮到極致!
可以說這把嗜血畫戟,完全就是為他量身定做的一把武器!
就算最多隻能恢復200%的體力,也相當於多了兩條命!
帶著一絲激動,蘇逸繼續檢視
接下來的兩件裝備也是3星罕見武器。
但跟嗜血畫戟比起來,並不符合蘇逸的胃口。
【紫金雙錘】(罕見)
【品質:珍寶(★★★)】
【屬性:武力值+10,武器破壞力額外+50%,重擊傷害+30%】
【特性1:雙持(武力值額外+10,重擊傷害額外+30%,輔助防禦+30%)】
【特性2:衝擊(傷害貫穿+100%,範圍傷害+100%)】
【隱藏特性:名匠持有(效果未知)】
......
【鬼頭戰刀】(罕見)
【品質:珍寶(★★★)】
【屬性:武力值+10,武器殺傷力+50%,破甲傷害+30%】
【特性1:震懾(壓制敵人20%,有機率使弱小的目標,直