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一、飛翼的存在使我軍可以獲得比敵人更多更準確的資訊。在飛翼的偵察下,我可以知道敵軍詳細的動向。而且,飛翼在偵察的時候還順便消滅敵人的斥候。真實準確的資訊,是取得戰爭勝利極為重要的因素。
二、雷神彈的作用類似於爆鳴轟雷,不過它可以輕易突破結界,因而可以更有效對敵軍造成傷害。可是它的威力雖然很大,殺傷範圍卻很小。爆鳴轟雷的有效殺傷範圍只有幾十平方米。用它對付單個戰鬥力很強的敵人,或是炸橋、炸城門挺有效。可是用雷神彈對付普通士兵,顯然是大材小用了(重要的是太浪費了)。雖然太過浪費,但是在進攻之前將大量的雷神彈由飛翼投入敵人密集的陣型中,敵人不可能仍然保持旺勝的鬥志。只要將敵人計程車氣降得足夠低,我軍就可以在損失最小的前提下取得最大的戰果。
三、我軍的特種部隊將成為影響戰爭勝負的關鍵。石頭兵團的魔獸大隊雖然人數很少,卻可以在適當的時候給予敵人毀滅性的打擊。況且,還有我精心打造的公爵親衛隊呢。
四、魔導師並不是擺設。我原本以為蘭絲年紀太大,可能沒有足夠的精力施展禁忌魔法。可是瓊斯的到來為我打消了這一顧慮。除非我是傻子,要不然我有魔導師怎麼會不充分利用呢?
至於說具體採用什麼方式。說實話,直到現在我都還沒想好。不過管它呢?車到山前必有路,船到橋頭自然直。反正戰爭是瞬息萬變的,到時候再說。
打垮敵人這個抽象的戰爭目的,包括三個要素:一是消滅敵人的軍隊;二是佔領敵人的國土;三是征服敵人的意志。英格蘭尼地廣人多,正規軍隊就有五十萬。消滅敵人的軍隊的成功可能性太渺茫。至於說佔領敵人的國土,這就更不現實。只有先想辦法征服敵人的意志了。
如果能夠將英格蘭尼第一猛將擊敗,雖然不能說完全摧毀敵人的意志,至少對他們也是一個沉重的打擊。
在我看來,步兵、騎兵和魔法師三者相倚為用,作戰時需要保持良好的協同。步兵雖然是佈雷西亞軍隊的主力,可是魔法師卻對戰鬥的勝負有著極大的影響。由於從除了石頭兵團以外的三個兵團抽調出了大量魔法師,所以目前並非是與英格蘭尼進行大型戰役的理想時機。迅狼兵團和飛熊兵團主動撤退二十公里,也與這個原因有關。
克勞德公爵的動向令我有些迷惑。整整一天過去了,克勞德既不撤退,也不進攻或是向友軍靠攏(靠攏這個詞我可能用得不對,因為英格蘭尼第四兵團與第三兵團的距離有三百公里)。據夏默的情報報告,克勞德部隊所帶的糧食只夠他們吃十天左右。現在,已經有一天白白過去了。奇怪了,克勞德公爵並不是優柔寡斷的人,為什麼這麼長的時間內仍舊沒有作出行動呢?反常即妖,我擔心得要命!
有人說戰爭的勝負,在戰鬥之前就已經決定了。這種觀點我不完全認可,不過物資準備更充足的一方的確可以使勝負的天平向自己這一方傾斜。如果羅德城沒有加固,如果羅德城裡的弓箭、糧食、守城器械準備得不充分,羅德城肯定擋不住英格蘭尼第三、第十七兵團今天發動的強攻。迅狼兵團和飛熊兵團的主力從敵人的附近消失後,儒尼奧爾和梅薩拉似乎並不擔心,他們居然放心大膽地開始對羅德城進行最兇猛的攻擊。
今天的守城戰結束時,法雷爾所防守的衛星城裡原來的九百多人只剩下不到五百人還擁有戰鬥能力,衛星城在這種情況下竟然仍舊沒有陷落。派往羅德城的觀察員向我彙報了兩點:一、海若和法雷爾守城有功。二、軍心可用。為此,我不得不對法雷爾。維斯特刮目相看。
接觸戰爭已經有幾年了,我對戰爭的領悟是:決定戰爭勝負的主要是將士精神力量,而不是數量。為了激勵士氣,我宣佈所有參加羅德城守衛戰的將士都授予比原先軍銜高