第59章 BOSS提前入侵(第1/2 頁)
在敏捷只有6點的情況下居然第一下就打出暴擊了,這次真的是人品爆發了。
在+25亡靈法袍貢獻的25點智力加成之下,攻擊力已經超過400點的張奕,能夠一個暴擊火球術直接秒殺一隻19級骷髏射手,實際上也是在張奕的預料之內。
但是對於後面的關浩他們來說,豈止是用變態來形容,這簡直就是……無敵啊!
關浩:“我的娘,他這傷害是不是比早上我們第一次遇到的時候,又高了一大截?”
劉星:“太恐怖了,一個技能就把19級骷髏給秒了?我算是知道剛才那幫傢伙,為什麼這麼怕張奕了!”
韓風:“恐怖如斯,嘶……”
韓雅柔:“……”
就在四人目瞪口呆之際,張奕已經兩個普攻帶走了第二隻閃光骷髏射手……
於後陣沒有動手的關浩他們耳邊,則是傳來一道道系統提示音——
“叮你所在的隊伍擊殺了19級骷髏射手,你獲得20%戰鬥經驗,經驗值+30!”
“叮你所在的隊伍擊殺了20級骷髏射手,你獲得20%戰鬥經驗,經驗值+34!”
“叮……”
組隊刷怪,好處是擊殺效率高,壞處是得到的經驗會按人數平分,最多五人組隊,每人只能得到20%經驗,除了拿下最後一擊者,可以額外獲得10%經驗,達到三成。
也就是一隻19級骷髏射手可以給關浩他們帶來30點經驗,而張奕,則是可以得到45點。
於是接下來,全程幾乎不用關浩他們動手,一直都是張奕一個人在前面刷,關浩他們,就是眼睜睜看著張奕這個堪稱變態的傢伙,一兩下帶走一個骷髏射手,兩三下轟殺一個骷髏戰士,殺這些對於別的玩家現階段而言不敢碰的1920級骷髏,就跟殺雞一樣!
不過閃光骷髏,跟普通骷髏的區別並不只有閃光這麼簡單,它們被系統賦予了一個強大的被動技能:腐蝕。
腐蝕:閃光骷髏戰士與骷髏射手的攻擊有0.1%的機率會直接損壞玩家身上隨意部位一件裝備,損壞狀態下的裝備無法使用,必須要到鐵匠鋪花錢修復。
這是跟3星品質以上裝備開啟的“持久度”效果一樣,裝備持久度下降到0無法使用,而這些骷髏被賦予的腐蝕技能,相當於能直接清空玩家一件裝備的所有持久度!
好在觸發機率不高,不然怕是打一圈下來,張奕身上裝備都炸了。
期間,關浩他們也曾想著幫忙一起刷,然後由身為弓箭手的韓風一個火之箭下去,在一隻19級骷髏戰士身上打出一個30多點傷害,還差點被那隻骷髏戰士衝過來反殺,之後他們就放棄了幫忙的打算,老老實實待在後面蹭經驗。
甚至連身為牧師的韓雅柔都幫不上忙,因為,張奕幾乎全程不掉血的,那些近戰的骷髏戰士沒有靠近的機會,直接會隔著幾十米的距離被轟殺。
而那些骷髏射手,在臨死前有機會可以射出一兩箭來,打出來的傷害,卻是連張奕的亡靈護體】都打不破!
所以張奕的血量,基本保持在滿格,就是火球術配合閃電鏈的持續使用下,能量耗的有點快,畢竟以張奕17級的等級,一個火球術的消耗,就達到了12點能量,閃電鏈更是高達15點。
因為能量上限比較充足的關係,平均每殺死十幾只骷髏,才用的上一瓶藍藥。
隨著張奕狂殺那些身體閃爍白光的骷髏,任務進度也是飛速上升,不一會兒功夫,就已經達到50多,意味著張奕已經殺死了50多隻骷髏!
根據獵殺骷髏】這個任務的設定:領取任務的玩家,每殺死一隻閃光骷髏,就會削弱BOSS黃金骷髏王0.01%的屬性,相當於張奕到現在,才只是削弱