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這個粗製濫造,一次性使用的敷衍全息遊戲,當然還是仿古種田風。即使這個遊戲的塗裝中充滿了重金屬的冰冷高科技感,也不能改變這個遊戲的種田核心。全息遊戲登入器中自帶的能量,和水晶球裡儲備的金幣能量,足夠這個遊戲執行到關服。
以自己的資料為依據,計算比較一下,甜甜小姑娘一定可以在遊戲關服之前,活過來。
即使是現在,甜菜也覺得,虛擬遊戲中的玩家,是自己最好的人生導師。那些極致的仁慈與殘忍,也只有在虛擬世界中,才會肆意揮灑,才能讓新「活了」的npc,一次性把人性看得淋漓盡致。
而且npc與玩家之間天生的距離,可以讓甜甜小姑娘在成長的同時,不用背負任何負擔。
至少不管「生存小鎮」裡的npc究竟有沒有「活了」的,甜菜都沒有經歷過「前輩」式的說教,一個人快樂地野蠻生長到現在。想來自己的山間小別墅獨自挺立在山腰,自己原本就是個喜歡獨立生活的npc。
甜菜希望甜甜小姑娘也會經歷一個自由而快樂的人生。不過甜菜當初的「身份」是新手引導員,甜甜小姑娘的「身份」,大概會是糖果店的店主,可以想像的完全不同的精彩人生。
調整好玩家的登陸水晶管道,甜菜最後一次對氣球裡的小鎮投影進行微調,親自走過每一寸土地,確保不會有什麼露餡的地方。
然後水晶管道開始憑藉著自由市場提供的資訊,開始不停的跳躍,尋找合適作為玩家的土著星系。
這個星系最好足夠偏遠,足夠默默無聞,最好和主星系現在沒有什麼往來,短時間內也不可能產生什麼往來,這樣,「生存小鎮」的安全性才足夠大。
甜菜最終挑選了一個又偏僻又貧窮,在現實世界中與外界往來的非常艱難星球。這個星系和眾多的星系一樣,既有善良,也有瘋狂和壓抑,很適合給甜甜小姑娘一次性見夠足夠的世面。
砸下大筆的金幣,使用主星系主腦開出的證明,在這個星系成功獲得一個建立全息遊戲的遊戲商資格,使用水晶管道作為玩家的登陸通道。感謝主星系超然的地位,讓這些偏遠星系即使沒有和主星系直接的交流,也能承認主星系主腦開出的憑證。
全息遊戲搭建好,自然還少不了大筆的砸錢,硬生生砸出火熱的熱度。金幣流水一樣花出去,遊戲成功砸出一片水花,一切就等待到了預定時間直接開服,測試是不可能測試的!
處理完外界的事物,甜菜開始處理小鎮裡的自己存在過的最後的痕跡。
碼頭上的物品,該扔玩家住宅的扔玩家住宅,該扔水晶球的扔水晶球,清空的碼頭重新打理的乾乾淨淨。
玩家住宅兩千間金幣小屋之外,還有一些金幣剩餘。最後這點時間裡,甜菜又買了二十個小貨櫃的種子投擲入水晶球,投放了一批新的雞鴨鵝和奶牛幼崽,然後剩餘的金幣,就留存在玩家住宅中隨緣處理。
然後水晶球外的投擲機器拆除,能融化的全部使用巖漿融化,包括小鎮上的最後一輛飛車和最後一個機器人管家。處理出來的材料都扔進玩家住宅。
在處理飛車之前,甜菜把小別墅裡存放的最後三塊備用的乳石,以3金幣的價格贈送給了老闆娘。還順便看了一眼糖果店,甜甜小姑娘依舊在兢兢業業研製糖果。
所有的掃尾工作結束,距離遊戲的開服,只剩下3天時間。甜菜劃著名一搜小木舟,呆在水晶球的外面,隨時準備進入水晶球裡的環形河道。
無聊望天的時候,又看到天空懸掛的星星,此時明亮的星辰已經有三十顆。
「生存小鎮」如今的能源充足,甜菜試著把黑色裂縫痕跡產生的星星,推動到水晶球和白霧通道之間。不止是天上的三顆星星,包括白霧通道出口的黑色裂縫痕