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002、遊戲開始!噩夢級難度!(第2/3 頁)

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心中感慨了一句,隨後,他簡單的看了一眼眼前的“艾莎·貝拉”的人生資訊後,注意力便回到了遊戲資訊上。

遊戲資訊倒是通俗易懂。

本輪遊戲的時代背景是沒有異能的都市,從這點反推,以後的遊戲背景很可能會出現有異能的都市,還有非都市的其他時代背景,諸如仙俠,玄幻,乃至恐怖懸疑之類的。

他前世所玩過的“劇本殺”也有很多不同的副本,對這點他倒也並不覺得奇怪。

接下來的人設,任務他也都沒有疑問。

唯一讓他有些皺眉的,則是最後兩條。

因為他選擇了“噩夢級”難度,出生人物沒有任何特長,並且暗殺目標還知道了他要來進行暗殺的訊息。

再加上,就算暗殺成功後,也必須得呆滿72小時才能結束遊戲,這就讓遊戲難度提升不知道多少倍了!

首先,一個普通人,在茫茫大都市裡,要如何尋找到那位“卡爾·羅德”,這就是一個很大的問題。

其次,就算能夠找到目標,他出生的人物沒有任何特長,別說暗殺,怕是靠近都很難做到。

更何況,對方還知道了他要來進行暗殺,對方身份又是地下世界第一大組織的幕後boss,是不可能有任何心慈手軟的,怕是稍有可疑的人靠近,其周圍的保鏢立刻就會掏槍把來人打成篩子。

最後,就算能成功暗殺掉對方,也要在這裡呆滿三天,躲避對方組織的反撲追殺,並且,遊戲系統還特意提醒了會納入任務評級參考,這擺明是堵死了他用那種“圖窮匕見”、“同歸於盡”的,不考慮退路的計劃。

這還只是完成任務的難度。

而在完成任務的同時,他還得考慮“殺手之王”這個人設問題。

什麼樣的存在,什麼樣的行事風格,才能稱之為“殺手之王”呢?

畢竟,遊戲初始時就說得很明白,遊戲評級是以任務的完成度,還有人設的完善度來定。

“不愧是噩夢級難度……”

綜合思考了片刻後,蘇稜心中發出感嘆。

這種遊戲難度,別說普通人,真正的職業殺手來了都不一定能完成任務,更別說全身而退,然後躲避三天的地下世界第一大組織的反撲追殺。

而最難的是,在這個過程中,還得考慮人設方面是否完善,行事風格符不符合人設的問題。

怕是《疾速追殺》裡的約翰·威克來了都得連連搖頭,大呼這活幹不了。

但好在,蘇稜不是一般人。

擁有【自我全知】能力的他,在看完這些遊戲資訊後,心中熟練的分析一番後,便已有了初步的想法……

“低血糖?我這裡剛好有一塊巧克力……”

在蘇稜心中對遊戲資訊進行分析,梳理想法時。

外界,那攙扶蘇稜的女銷售艾莎,聽到蘇稜有低血糖後,立刻從上衣兜裡掏出了一塊包裝完好的巧克力,細心的撕開遞給了蘇稜,“快吃了吧,星城這座甜食氾濫的城市居然還會有人低血糖,這真是一件稀奇事……”

蘇稜也沒有拒絕,他接過對方遞來的巧克力,微笑著道了一聲謝後,便撕開包裝,吃了起來。

【你獲得了一塊普通巧克力,來自“艾莎·貝拉”。】

吃完巧克力後,已經熟悉了現在這具身體的蘇稜站起身來,再次對眼前的艾莎道謝:“謝謝你,我感覺好多了。”

“沒事了就好。”

艾莎微微一笑,不再停留,“那我先去忙我的工作了,你如果還不舒服記得去醫院看看。”

叮囑了幾句後,對方便迅速離了去。

蘇稜看著對方離去的背影,心中升起一種異樣的情緒。

感受著這股

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