第14章 火焰菇(第1/4 頁)
大春體力恢復後再度沿著通道前進,前方再度傳來密集的挖礦聲。
走近一看,又是一個大礦坑,又是一大群1級小惡魔在挖礦,這些小惡魔齊刷刷的抬頭看向自己,也沒有發動攻擊。
大春來到礦坑中間的熔岩池,這裡也有一個法陣,也是需要插上6顆石頭,不知道連通哪裡。想必自己拿出石頭它們也會一擁而上。
總之,繼續探地圖。
大春花了近一個小時的時間在各條通道中穿行,發現大礦坑7個,法陣7個,小惡魔近千隻,避開不見其人只聽其聲的監工15次——因為不敢見面,大春沒法判斷監工的數量,只能從這15次遭遇裡大概估算出監工的巡視時間。
然後沒有路了,並沒有發現食堂!甚至連根草連個蟲子都沒有。
大春有點懵了!
啥情況?難道是它們下班後走傳送陣吃飯?但是傳送陣很貴,至於傳送這麼多小惡魔麼?除非這些小惡魔吃某種礦晶,若是這樣我還不得餓死?
不得不說,飢餓真就是遊戲中最折磨玩家的設定,哪怕什麼都不幹也不行。
唯一的辦法就是從傳送陣離開。
但走哪個法陣?走法陣之前還得殺光搶石頭的小惡魔?但有沒有可能,一旦開殺,它們就會四散逃跑去找監工報信求援?總感覺越是這種不主動攻擊的智慧怪,殺它們就越容易出事。
猛然間,大春想起了第一礦坑的小惡魔們。它們剛才被鞭打,現在怎麼樣了?
若是它們被打傷了……至少殺起來容易!若是被打怕不敢搶了——去驗證一下!
於是大春再度回到第一個礦坑,遠遠的就聽見笑嘻嘻慘哼聲一片。
笑?觸發事件!
走近一看,每個的背上都有幾條血淋淋的鞭痕,一邊笑嘻嘻挖的分外賣力一邊痛的慘哼叫。其中有兩隻明顯有氣無力笑不出來甚至連鋤頭都舉不穩,它們背上豁然十幾鞭!
大春覺得這就是剛才背叛的那兩隻,別的小惡魔都有體力,被打了會加倍賣力的挖礦,它兩沒體力了被打也加倍不起來,於是被打的更狠?
但大春立刻注意到這些小惡魔就是嘲笑這兩個挨的狠的。
懂了!大概這就是惡魔的邏輯,比慘!只要看見有人更慘,它們就開心就挖的來勁,總體上就能彌補這兩隻挖不動的損失。也不排除這倆“叛變”受罰。
這也多少讓大春有點可憐這兩了,就它們這狀態完不成任務下場會怎樣?
大春突然有了想法,若是搶掉鋤頭幫這倆挖完礦又會怎樣?提前下班,走傳送陣回去吃飯?搶鋤頭會不會被圍攻?如果圍攻那就繼續卡位。
重點是大春也很想試試雙持挖礦的效果,也想知道它們究竟挖的什麼礦。
那就行動。
大春來到其中兩隻這裡,它倆驚恐的望向大春,一臉醜陋活該的慘相。
大春啟動繳械技能一把抓住它倆的鋤頭,倆貨毫無反抗之力,直接被奪了鋤頭躺平在地。
——系統提示:您繳獲了兩把礦鋤,您的初級繳械技能熟練度+2!
這熟練度實在是低的超出預期,是因為它們沒體力沒難度導致?
此時周邊一眾惡魔還真就不幫忙,反而笑的更開心了!
大春嚴重懷疑真要是大開殺戒了,它們還有沒有底線,會不會同仇敵愾啊?
也好!不理會這群敗類,大春開始設定挖礦的模式。
挖礦有三種模式,一種就是效率模式。挖出礦堆積一旁,集中起來搬運到礦車上。只有在主城安全區礦坑掛機才敢用,旁邊人敢搶礦就立刻報警成紅名,並沒收歸還。
還有一種就是拾取模式。挖出多少就往身上裝多少,會不斷增加負重導