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,在這裡的機甲界闖出一片天來算了。
怎麼闖?以ox為底,創新呀~
之後,隊友們都去翻找關於ox的資料去了,言早也獲得了新的資訊。比如她不過隨口一說的東西,竟然還真有白紙黑字的證據。
比如,某公司每年給軍方提供的ox三代機,以及這一款機甲的教練機。以及,和ox三代相配合的對戰模擬系統。
言早知道這玩意兒怎麼沒被大浪淘沙淘出去了。
多虧了這個對戰模擬系統。
和ox三代強制繫結銷售,要使用該系統,就要購買ox三代。
但是言早又想著,既然已經有了這個系統。為什麼還要每年都定時購買呢?
這個問題在該公司和該軍營的官方網站上當然不會說出來。言早就讓陳詞出馬了。輕輕鬆鬆地,就獲得了大爆料。
這都是因為他們真的發現ox三代有好處。
臥槽臥槽臥槽臥槽……
自己簡直……
言早笑了。摸摸下巴,這個真的是單純的運氣問題。隨便一說而已,居然還真的就靠譜了!
然後言早看完了相關的東西。
心裡就只剩下了驚訝。
原來,這ox三代不光是在這個地方的軍營裡被大量使用,更是在全聯盟的軍隊上,都有。
而這東西的作用,真的還很重要——日常受訓專用機甲。
說道這個,還要說一說關於ox三代的第一奇葩地方。不知道是誰提出來的這麼精妙絕倫的意見,在三代機研發的時候,ox三代就被賦予了三種變化型號。一種是戰鬥型,衝鋒在最前線;一種是後勤型,專業維修救治打點後方;一種是輔助型,陪伴戰鬥型在前線,為戰鬥型提供情報以及戰場打掃等作用。
簡直不能再讚了好嗎?哪位人才提出來的?
標準的戰牧法喲親。
還有更讚的一個地方,據說如果能完美地使用三種型號透過了對戰模擬訓練,那麼無論換了什麼機甲,都能迅速適應,上手,完美駕馭,和隊友配合親密無間。
這一點,是所有人百思不得其解的地方。
言早也想不到關鍵,不過,又不是自己要去設計和駕駛,瞭解這個有什麼用?
ps:
關於機甲這種汪完全不擅長的東西,擅自加了一點自己的設定,應該,沒,多大,錯,吧?
請輕拍。
148 所謂的“隱身流”?
一堆“亂七八糟不知所謂”的問題,就這麼輕鬆地把那些一心認為自己才學出眾的天之驕子們知道了什麼是人外有人,天外有天。
當然也有人提出疑問,這樣的題目如此偏門冷門,怎麼能看出一個人的真才實學?這不是明擺著的欺負人嗎?
再加上,言早只是提交了一堆問題以及答案,問題的來源,答案的理由,那是統統沒有,這是要讓大家玩你猜你猜你猜猜猜的遊戲?
特別是那個讓很多人吵翻天的機甲問題,不但是聯邦學府上上下下的學子吵得不可開交,不到半天的時間,連外校的人都加入了進來,緊接著就傳到更多地方去了。這倒是言早壓根沒有想到的意外之處。
就算知道了也不在意。
午休之後言早沒有出門,選擇了在自己的房間待著。好久沒有玩遊戲了,她還進了遊戲艙練了練手腳。
因為遊戲艙是細明和陳詞聯手推出的,言早也不客氣地往裡面塞了一堆遊戲。現在的遊戲艙都不是一臺管一個遊戲,而是好像地球上的電腦一樣,什麼網遊頁遊單機遊戲,統統有。而直到現在,除了陳詞這個厚顏無恥的傢伙把細明做出的遊戲機設定成只能執行自己出品的遊戲,其餘的遊戲製造商都開放自家遊戲的
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