第248章 策劃拉屎時想的精靈(第1/2 頁)
沒錯,這隻帽子邊緣帶著個甜甜圈的漂浮精靈。
就是人稱交配大王的螢火幽靈...
為啥會有這個稱號呢,主要的原因就是,前世很長的一段時間裡,只有螢火幽靈做為父方精靈去與其他精靈進行孵蛋。
才有很小的機率讓誕生的精靈遺傳到知己知彼這個技能。
知己知彼可以說是在相當長的一段時間裡,都能算是最強的先手技能,別的先不說,就說這先手+7...
對的,你沒看錯,先手+7,後續長達六年都沒有先手+7的技能了,+6倒是有。
知己知彼:萌系魔攻,本回合威力正常,下回合自動出招且威力加倍。先手+7。pp15。
能夠使用15次的最強先手技能,可以說除了絕對系的先攻技能以及自爆技能之外,就這個技能,栓條犬都能拿到先手...
以至於原版每天都有玩家在孵蛋,就為了一隻帶知己知彼的,自己喜歡的精靈。
後面策劃也是緊急修復了一波,算是回撥吧。
把知己知彼限制在了一些幽靈系和惡魔系精靈身上,只有這兩種精靈才能夠遺傳到。
對於孵蛋這個玩法,林天暫時是不打算開啟的。
沒別的,工作量有點誇張,母方父方這兩種資料就能讓員工原地爆炸了,更別說可遺傳技能的選擇以及機率...
還是等未來抽到這方面的碎片或者遊戲,有個參考的話才會更好上線一些。
不過林天倒是把原本一些能夠攜帶知己知彼的精靈都給加上這個技能了,等級夠了自然能夠學會。
原本,說實話,幽靈系和惡魔系是真的下水道。
要不是帕爾薩斯和肌肉狼這兩隻精靈,威廉古堡估摸著都沒玩家願意去做任務。
而螢火幽靈這隻精靈本身,那屬性...真的是一言難盡。
比水球球屬性還低的精靈出現了!
這玩意真的就是策劃拉屎的時候想到的,就沒見過有精靈進化之後屬性比水球球還低的...
但是本身除了知己知彼之外,這隻精靈的技能,卻很豐富。
而且可以說得上是控制大王了。
但是問題是,一隻精靈由於技能過於強勢削屬性可以理解,但是你特麼直接讓這玩意進化之後屬性比水球球還低就太過分了。
哦不,這都不是過分了,這玩意連上場都上不了。
兩隻精靈都是一百級的話,林天都懷疑這玩意能不能扛得住一發撞擊...
進化後30的體力屬性,攻擊40,魔攻60,雙防50,速度35。
what can i say?
再看技能。
知己知彼就不說了。
回擊,老朋友了。
黑色之眼,令對手三回合內不能換寵物,除非寵物戰死才能替換。神技無需多言。
控制之眼,令對手在後續的5回合內不能命中。逆天技能,帶這玩意的精靈本來就是萬中無一,結果在一坨屎身上。
你看看就這四個技能,但凡你屬效能到水球球那個數,別的不說,絕對能夠上場的。
林天這波也是給柺杖幽靈(螢火幽靈)做了一波調整,屬性自然不會低的那麼誇張。
就是比正常的幽靈系精靈低了一些。
技能方面,就給控制之眼做了一波調整,命中機率大概在四分之一左右。
就這些調整。
不為別的,純粹是看不慣之前的鯊卵策劃,你瞅瞅這麼好的一隻精靈給做成什麼玩意了...
收服完螢火幽靈,狂鳥漢界也是嘗試著蒐羅了一下威廉古堡內廳的物品。
你別說,還真有