第37章 天賦到底怎麼選啊!(第1/2 頁)
“流派?”
艾琳的話,讓郭騰瞬間陷入沉思。
現實不同於遊戲。
在遊戲中,死靈法師對精英,白骨,千軍,靈魂,毒與詛咒五個流派沒有明確的定義。
所謂的流派,也僅僅五個天賦樹。
玩家可以在天賦樹內投入技能點,可以增加自己相應的法術技能威力,或者死靈兵種的威力。
遊戲中,如果玩家對自己的天賦選擇不滿意,他可以來到主城,找到死靈法師導師,花錢對自己的天賦進行重置。
不滿意再重置,直到玩家滿意為止。
可現實不是遊戲。
德里亞帝國的死靈法師必須在突破階位的時候,仔細考慮自己要走哪個流派。
所說冥想法是共通的,但是每個流派的法術可不共通。
德里亞帝國的死靈法師佔全國施法者職業的65%。
其中,精英,白骨流派是最熱門也是最強力的兩個流派。
精英流派可以利用強大職業的屍體,製作出不遜於死者生前實力的死靈僕從。
一具屍體生前三階,死後可能保持在三階或二階的水準。
也可以改造自己的身體,讓自己的身體能和同一階位的近戰職業者戰鬥八二開。
白骨流派,則是依靠骨粉施展各種白骨法術。
骨矛,骨牆,骨刺。
甚至還能以自己軀體的骨骼為媒介,使用更為強大的法術。
因此,強力的精英流派和白骨流派佔據了65%中的74%。
剩下的26%中,靈魂流派佔14%,毒與詛咒流派佔12%。
這倆流派中,靈魂流派的下限極低,上限極高。
使用的法術也多作用於靈魂上的強力法術。
可惜的是靈魂法術低階的時候,死靈法師的靈魂強度也強不到哪去,使用的法術也沒有什麼威力。
同理的還有毒與詛咒流派。
這個流派前期效果顯著明朗,後期職業者的階位等級提高,抗性提高,法術也沒有什麼作用。
這兩個流派,基本上不會有學徒將其作為突破階位的主修流派,而是到五階六階時期,為了突破自身極限才會去輔修研究。
至於千軍流派。
從它佔據死靈法師流派的1%,就知道千軍流派有多麼困難。
千軍流派的作戰能力,主要依靠其在幽冥界契約的死靈兵種。
運氣契約使用骷髏兵,骷髏戰士,運氣較好契約骷髏法師、骷髏射手。
如果運氣再好一些,可以契約強力的坐騎死靈兵種。
白骨騎士,幽靈騎士,骨龍戰士等等。
但是。
千軍流派成也千軍,敗也千軍。
千軍流派對契約的死靈兵種極其依賴。
如果一場戰鬥,千軍流派的死靈兵種全部死光,那麼千軍流派在戰場上也沒有了他的作用。
因此,德里亞帝國內,極少數有人會走千軍流派的路子。
自身身邊沒有死靈兵種,戰鬥力廢了一大半。
在《New world》遊戲裡,大部分的死靈法師會選擇千軍流派。
哪怕自己的骷髏兵小弟弱的掉渣,也不會阻礙死靈法師玩家帶著他的一大堆死靈兵種到大街上亂竄。
哪怕下本的時候,BOSS能一巴掌給千軍天賦死靈法師的所有骷髏兵一巴掌拍了,死靈法師也願意帶著這一幫子骷髏兵。
原因無他,唯有帥字。
試想一下,主城之內,戰士兩腿走,獵人騎著狗,法師穿牆頭。
只有死靈法師帶著十幾個小弟跟在他的身後。
讓