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第20部分(第3/5 頁)

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雖切卻也更怯吧!

摘自一俠客錄

⒈⒈《武魂界》設定與宗旨

《踏破虛空》堪稱網遊武俠中的經典之作,秉著風流所言,網遊武俠要更像現實中一般,過多的武學,如果出現於過多次開啟狀態列的話,那將和一般資料網遊沒有多大差別,不能體現出網遊武俠的真實,長河作了一些設定。{,首。發}

關於《武魂界》中人物屬性的設定,為了減少廢話以有拖字之嫌,宗師絕學以下的武學除了第一次得到時提示列於人物屬性欄中,以後不是必要便不會再列入其中,不然將佔用很多文字。

《武魂界》是一款為促進人類進化為更加強大的修煉者為目的而公眾於世的,人類在《武魂界》裡面熟悉過武學招式之後,完全可以在現實中施展出來,三倍的虛擬時間把它的真正用意表現了出來,唯有內勁需要在各自不同的空間裡面修煉增加,當然也可以透過一些特殊途徑增強內勁。現實中的資質可以經過系統推演掃描轉換為《武魂界》中的資質,當然只升不降,除非死亡,而現實中的資質卻只能透過現實中修煉特殊功法來改變,畢竟《武魂界》只是一遊戲,它還不能強悍到可以直接增強玩家現實中身體的資質,可以令人類可以於其中學到武學,並加以修煉招式,是它的實質。

《武魂界》中的稱霸不是本書的目的,追尋飄渺的長生之道才是本書的原意。

其實網遊武俠本來就是網遊書籍中的另類,它沒有繁瑣的數字化程式,有的只是特殊的江湖,而本書並不是普通的網遊武俠,它的骨子裡流傳的是帶有一些玄幻性質的修煉體系。

《武魂界》的出現,它真正的目的不是人類在遊戲中如何,現實中的身體進化方為人類進入《武魂界》最終的真正目的。

《踏破虛空》追求的是武道,而《武魂界》追求的是長生玄道,沿著前人創出的經典道路,本書將走出的是另一條路,不會像《踏破虛空》一般現實中的描述過於稀少,可以促進現實中身體的修煉方是本書的宗旨。

描述的有些簡陋,望諸君見諒!

⒈⒈夜讀古龍

只有在杜康的夢裡你才醒著

聽憑江湖的雨淅瀝成河

一管筆提起來就懸了二十年

令無數人翹首

只等著小李飛刀重現

花得再動人間

靈感總是在劍花煙雨的江南不期而遇

英年早逝的天才

在愛情與友情之間殘喘

把江湖託付給長劍

把生命留存給烈酒

只走了四十八個年頭

便草草了結了一生

豪情縱橫九萬里

一劍光寒十九洲

人前的風光又怎能掩

你內心的孤獨

你的寂寞是我徹夜難眠的因

酒醉的時候你扮演誰

夜宿花間的浪子

縱酒狂歌的遊俠

一身風塵的過客

沙場爭鋒的將軍

算了

風流總被雨打風吹去

還是

溫一壺明月吧

仰頭灌下

七分釀成了深深深深深入骨的孤獨

兩分嘯成了冷豔的疏狂

還有一分

灑將出去

醉倒了半個江湖

又見九月

鷹飛的季節

四條眉毛的鳳還在九天低舞

滿樓的鮮花也依舊芬芳

天涯明月刀漸成絕響

流星蝴蝶劍沉吟至今

唯有你

寂寞地坐在天堂

手提一罈古

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