會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 我最討厭說話不算話的人 > 第50章:這個遊戲想不火都難!

第50章:這個遊戲想不火都難!(第1/3 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 1984,我在公牛隊當老闆斬神:纓子請自重,你別亂來呀!傳說時代我太想重生了武道登神大一實習,你跑去749收容怪物撿到瘋批反派,我偷霸總錢養你國運領主:領地1秒漲1兵網遊之近戰弓箭手電競風運起,賽場初亮劍始於顏值,陷於溫柔!【人外】開局竊取淬毒天賦,我的毒能弒神吊車尾我,竟成了求生遊戲的大佬無止的界限開局獲得暴擊系統誰敢跟我比物資一上場就五殺!你管這叫新人?NBA瘋狂控衛的逆襲穿上天使女裝,我被魔女看上了!別問,雙A才是真絕色NBA:從神級簽到系統開始無敵

阿冷咂舌不已。

可是驚歎歸驚歎,她深知重點。

對於一款類galga,或者戀愛冒險遊戲來說。

遊戲製作水準和特性,只不過是細枝末節,重點還是人設。

這就好比是吃火鍋,服務再好、裝修再奢華、菜品再多。

依然比不過火鍋本身好吃和物美價廉。

沒有了精品人設,一切都會變的索然無味。

“傳統galga,角色形象豐滿的作品極為罕見。”

“女主角基本就是由幾個不同的屬性堆砌而成。”

“比如兄控、蘿莉、傲嬌、雙馬尾這幾個詞語構建在一起。”

“就能形成一個從外觀到性格都定性的妹系角色。”

“連賣點都有了,兄弟麼,簡直粗製濫造的不像樣子。”

“不知道這款遊戲的人設會怎麼樣?”

抱著探究真相地想法,阿冷繼續玩了下去。

故事的內容不斷發展,男主角會先後遇見4位女主角。

女主角們的性格不盡相同,畫風也各有各的特點。

不是換個髮型就認不出來的大眾臉。

有單馬尾、有短髮、有雙馬尾、有及腰長髮。

可以看出來,在美術方面是下足了功夫。

然而更讓人眼前一亮的,卻還是角色本身的基礎設定。

寥寥不過4個人,卻包含了十幾種身份和性格。

沒有任何重複的人設,不會讓玩家感覺到厭倦。

“贊啊!”阿冷拍手稱快。

“學姐、學妹、同班同學!”

“靦腆、活潑、歡喜冤家!”

“長髮、短髮、及腰長髮!”

“少女、蘿莉、爆r御姐!”

“男性玩家鍾情的每一個人物屬性,都能夠在遊戲中找到對應角色。”

“一下子把各個型別的女性角色都給湊全了!”

“繼而擴大了潛在的玩家和使用者,這個設計思路可以!”

角色們的出場方式同樣很驚豔。

文學少女出場在空無一人的教室裡。

她坐在一個老舊的椅子上,眯著眼睛,看向遠方。

臉上灑滿了金色的陽光,唯美的像是教堂壁畫上的聖女。

運動少女出場在人聲鼎沸的運動場裡。

適時插入一段打網球的過場cg動畫。

結局停留在揮拍過後的瞬間,臉上汗水閃著晶瑩的光芒。

毒舌少女的出場堪稱巧妙……

其他都不重要了,因為地點是在女僕咖啡店。

雙馬尾、小洋裙、公主鞋、蕾絲邊,微微鼓起的胸脯。

還有被人發現秘密而羞紅的小臉蛋。至於迷糊御姐的出場方式。

至於迷糊御姐的出場,則是深得紳士們的真傳。

入眼便是不小心來一個身體接觸,然後出現了滿螢幕的naizi和腿。

還都是加大號的特寫畫面,生怕別人注意不到。

把蜂腰細臀表現的淋漓盡致,直接勾起人最為原始的慾望。

但是,要光是隻有這些喜聞樂見的元素,頂多只是流於表面罷了。

玩家們新鮮感一過,也就散了,沒有核心競爭力。

galga遊戲,最關鍵的地方,便是角色本身是否可愛。

“柔弱可欺的文學少女酷愛戰爭小說。”

“樂天派的運動少女其實也喜歡穿碎花裙子。”

“毒舌系的學妹角色在妹妹們面前其實是慈母形象。”

“前輩型別的御姐會流露出來軟弱的一面。”

“不是單純

目錄
墨蛇狂情最終逆轉(老炮兒同人)老炮兒之相遇這件事(網王&sd)為誰而來--我的王子首富的我勇攀科技樹只為機械飛昇親愛,我想對你說
返回頂部