第9章 你建議得很好,下次不要建議了(第2/2 頁)
有著最人性化的npc個性以及世界觀體驗,用以幫助您的每一個周目都能夠得到沉浸式體驗。
如果您能夠逐步探索,全身心地投入進遊戲,收穫更多的羈絆,將會是我們最大的榮幸。同時我們也在努力開發新的參與玩法,爭取能夠讓您在後續的遊玩體驗中玩得盡興。
另外,關於您提到的宣傳問題,首先,感謝您對[第二人生]的認可,但是由於遊戲現在還在測試階段,我們採取的是隨機抽取幸運使用者進行試玩的策略,暫時並沒有面向全市場的打算。且現在試玩通道已關閉,除已建檔使用者無法參與。
如果您在遊玩過程中遇到任何問題,可以嘗試自己探索尋找答案或詢問[佐藤女士]或來信諮詢。
為了感謝您的來信建議,我們已向您遊戲賬戶裡的郵箱贈送精美禮包一份,請您查收。
[第二人生]製作組】
翻譯一下:
沒有問題,沒有bug,有問題找找自己原因,另外你建議得很好,但是我們是不會改的,就是這麼任性,你自己慢慢玩,拜拜。
:)
行唄,對自己遊戲挺有自信啊,bug的事先不說,有本事真上架了你也不宣傳,我已經截圖了,到時候你等著。
今天週六,反正再也什麼事做,千里幾口吃下早飯,點開遊戲。
遊戲裡,新的一天天亮了。
千里操控著螢幕裡的小人從床上爬起來準備去梳洗,卻在無意之間看到右下角的時間赫然顯示著:
7:30
已知上學時間是八點,自己家到學校的距離跑也得跑將近半個小時,得——
要遲到了啊!!!
顧不得再梳洗,螢幕裡的少女拿起書包衝出房門開始一路狂奔。
“好在路什麼的都已經知道了,但是!”千里抓狂,“為什麼今天起床的時間是7:30!?這玩意兒也隨機嗎?!”
千里想到那封郵件裡說的什麼“沉浸式體驗”,回想了一下游戲裡的昨天的經歷。
“難道是因為我0精力睡覺的懲罰嗎?!而且我不是趕在進度條結束之前點的休息嗎?!這不公平!!!”
誰家遊戲這麼坑啊!你也是粉毛貓開發的嗎?!
好訊息,按照路程來算自己應該可以8:00前進校。
壞訊息,自己的精力正在飛速下降。
這遊戲,不僅卡了她的起床時間,還卡了她的精力回覆,她的精力條沒滿!
遊戲裡遲到其實應該沒有多大問題,但是這裡有那個風紀委員會,還有那個雲雀恭彌!
看他們守門就知道如果遲到了肯定會被那些飛機頭逮住。如果只是被草壁學長訓一頓就好了,怕就怕會被交給雲雀恭彌然後被揍一頓,最後再扣一點她的屬性。
那她今天就廢了!
絕對不能遲到!!!
千里飛速點開揹包,拿出自己捨不得吃的【炸雞排定食】三兩口吃了下去,頓時感覺遊戲裡小人的行動速度快上了一截。
趁著這個勁頭!
螢幕裡的小人繼續一路狂奔著,就在十字路口的地方,一個沒注意,和對面同樣埋著頭往前衝的人對撞在一起。
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