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生技能品質就跟之前的天幕帝國衍生技能差不多,mBc、st則稍差,別的聯盟就更差一些了。
不過這也只是最基本的功能罷了,玩家真正關心的並不在這方面。現階段的五階玩家,哪個人學的技能品質不如軸心衍生的?
只不過當聯盟成員相互靠近,且在主被動槽位上放上自己聯盟的勢力衍生技能,那麼將會對自身各項屬性有少量的提升效果。
如果是周圍同一個聯盟的玩家數量多了,那麼這屬性提升效果也不可忽視。
想要學到聯盟的勢力衍生技能很簡單,只要跟聯盟中管事兒的申請一下,你就能獲得聯盟勢力衍生技能書,並且進行學習。技能等級上限之類的,和其他技能完全相同,就是名字跟效果稍微有所改變,並且多了個附近玩家屬性加成功能罷了。
而聯盟發放技能書,也不是憑空就能造出來的,而是由聯盟內的製造系玩家被授權生產的,一本技能書視品質、顏色高低,分別有不同的製造成本。
對於聯盟勢力衍生技能書的製造,聯盟高層肯定是需要嚴格管理的,要不然可就亂了套了。值得一提的是如果別的聯盟玩家獲得了本聯盟的勢力衍生技能書,那麼就會喪失附近玩家屬性加成效果了。
只有本聯盟成員修煉才有這樣的作用。
葉無殤現在算是站在了遊戲玩家中的頂峰,他的行動並沒有隨著軸心帝國的建立而終止。華國區西部、南部、北部現在已經都成為了軸心帝國的領土,到這個時候,軸心同盟的玩家才感覺到一絲安全感!
《龍吟天下》遊戲中,在低安區混的玩家哪怕有著強力後盾,安全感也是十分缺失的。因為就算是軸心這樣的大聯盟,主權區域中央的腹地還好點,稍微靠近邊緣一點的,那就隨時有可能發生戰鬥。
不管是小規模的敵對隊伍前來收割,還是大規模的主權戰進攻,都讓聯盟成員沒法有百分百的安全感。
如果說建國之前玩家們安全感是30%,那麼軸心帝國建立之後,帝國內數百萬名玩家的安全感就都上升到了50%以上!
比較蛋疼的是,即使軸心帝國已經成立了國家,但聯盟內數百萬名玩家也完全不能呆在一個頻道中。
因為大陸通訊提供的最大規模通訊頻道才只有一百萬人的容量……
不過一般來說也確實用不上這麼多的容量。各個聯盟的高層話事人、中層指揮,都能申請進入另外一個獨立的“軸心帝國”通訊頻道。
現在葉無殤財大氣粗了,直接開了個百萬人上限的聯盟級通訊頻道,雖然在軸心帝國頻道內進出的玩家數量不超過一萬人,但整個遊戲中第一個代表國家的頻道,總不能太寒酸了……
由於疆域廣闊,葉無殤也不可能完全參與到日常防務、進攻事務中來了。
於是對軸心帝國內各個聯盟的防務職責進行了統一分配,不再是剛成立那樣散亂的樣子了,而是各自負責自己區域那一塊的防務,並且在有緊急戰事的時候必須聽從調遣。
劃分下來,軸心聯盟、mBc兩個看守南方,與滅世聯盟主權區域接壤的地方,一直到kes那邊,與美洲玩家聯盟、銀騎聯盟遙遙相對。
這可是個守衛邊疆的重任,隨便交給其他聯盟不可能放心下來。
st作為當前軸心帝國中實力第三強大的聯盟,連同狼牙聯盟、神馬都是浮雲1、天藍神殿數個聯盟一起鎮守北方,與滅世聯盟在北部的主權區域接壤,再往北則跟一連串華國散人公會地盤接壤,與Aol的卡徹絕域也相交了一個數十公里的小角落。
別看北部這邊貌似比較太平,事實上卻非常混亂。
一方面華國散人公會並不安分,另一方面卡徹絕域那邊的俄非盜賊團還沒有離開……那俄非盜賊公會簡直就是
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