噓,我在你身後二十八(第2/2 頁)
計時漂浮在空中。
走不了顧辭索性就不掙扎,反正又走不了。只是聽剛才那個人的話來理解的話這個遊戲類似於躲貓貓,只要藏好不被發現就能獲勝,很多人會很注重裡面這些話會下意識的以為這就是自己記憶裡的躲貓貓,而忽略其他。
但是值得注意注意的是它的名字:追逐的噩夢。哪怕不知道噩夢是什麼但是追逐兩個字就很明顯,為什麼會被追逐,當然是要跑的才叫追逐。還有一個點就是剛才那個人說規則時最後一句話:只要半小時裡不被抓住就算贏,抓住而非發現更說明了這一點。
場地是早已經準備好了的,進入遊戲的全是不熟悉這種場地的。追逐者很明顯熟悉場地裡的一切,它很清楚哪裡能藏起來哪裡不能藏,這是一個很大的優勢,如果不仔細分析的話許多人都會陷入自己的認知誤區認為躲好了就贏了。
真是會算計呀。
顧辭看著那紅色的倒計時不斷跳動歸零等待著遊戲的正式開始。
也許是很滿意顧辭這種冷靜的態度,那個人的話裡都帶著幾絲滿意
“你比其他大吵大鬧的人更讓我覺得滿意,之前那些人就吵的我頭疼讓我很生氣,所以他們藏起來不過兩分鐘就被我找到了,聒噪中還帶著掃興,但是現在好了,看樣子你會比我預想的要堅持久一點,不過能不能獲勝還得看你運氣,好了,給你一分鐘時間好好觀察這裡吧,說不定這就是你葬身之處。”
那個人壓抑不住的笑聲迴盪在整個空間,但是隨著他話音的落下顧辭頭頂的光很快拉伸變長直到照亮整個空間,但是相應的紅色倒計時也開始跳動。
顧辭環視了一圈,周圍像一個貯藏室一樣擺滿了各種各樣的東西,這個地方確實很大,如果真的要把沒有給能藏人的地方掀開開啟的話怎麼也要七八分鐘,如果是熟悉的人三四分鐘,甚至是更少的時間。
但是這個地方看起來好像年代久遠,很多地方都腐朽破敗了,整個房間有三個出口,兩個是相反方向的門口,一個是在中間的爛牆可以輕易的翻過去,
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