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第54章 G胖,我是來幫你解決問題的(第2/2 頁)

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cs等遊戲的發售,並且提供反作弊支援。

stea也不是最早的遊戲平臺,第一個是暴雪的戰網。

早在1997年暴雪就釋出了戰網,同時釋出了震撼的《暗黑破壞神1》,戰網成為第一個完全整合到遊戲中的線上服務。

1998年,《星際爭霸》推出,後來戰網也推出了天梯排名,玩家配對等功能。

除了和發行商雪樂山因為遊戲複製發生糾紛之外,當時透過光碟發售的最大原因是更新問題。

是遊戲就免不了bug,當時玩家只能等新版本的遊戲光碟發行,才能修補上一個版本的漏洞。

除了更新問題糟心以外,遊戲光碟還十分容易被盜版。

所以遊戲平臺線上服務的優勢就凸顯出來了,可以及時更新遊戲版本,保證玩家的遊戲體驗。

同時線上檢測可以有效防止盜版。

但是秦少言這麼一說,g胖開啟了新世界的大門。

既然發行商太不是東西,我們為什麼不能甩開發行商單幹呢?

g胖一邊思索著一邊點頭,“約翰,你的想法很棒,如果我們能成功的話,未來一定很美妙。”

“沒有如果。”秦少言微微一笑,“這是必然。”

“看來你的信心比我還足。”g胖哈哈一笑,“不過我們面臨的困難可一點都不少。”

“現在stea平臺還不成熟,除了我們自己以外,沒有人願意把遊戲交給它。”

這確實是一個難題,現在stea除了bug多體驗差以外,沒有任何優勢。

最大的問題還是使用者不多,畢竟除了v社的粉絲以外沒人用這東西。

沒有哪個遊戲開發者願意把自己的心血交給現在的stea,稍有不慎就是血本無歸,沒人願意冒險。

就算你告訴他們這是未來也沒屁用,走向未來是需要代價的。

但憑什麼要我付這個代價,我可不想成為stea崛起路上的屍骨。

面對這個問題,秦少言微笑的說道,“加布林,我就是來為你幫助你問題的。”

g胖一愣,“你?”

“沒錯。”秦少言神色鄭重的說道,“stea缺少遊戲內容這個難題對我來說非常容易解決。”

“因為我這次來北美其實並不代表我自己來的,我代表的是整個華夏遊戲行業來的。”

“what?!”g胖聽見這話大吃一驚。

秦少言微微一笑,頗為驕傲的說道:“我的背後可是數百個遊戲開發組,成百上千的遊戲開發者。”

“他們可以成為stea平臺第一波內容提供商,為stea開拓市場進行試水。”

“哇哦。”g胖點了點頭,“這真是一個絕妙的主意。”

秦少言趁熱打鐵,“而且這些來自華夏的開發者具有一個北美市場無法拒絕的優勢。”

“什麼優勢?”

“便宜。”

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