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二十一 日子沒法過啦(第1/3 頁)

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俗話說:鞋子舒不舒服,穿著走兩步才知道。

周寧覺得這話用在幽獵職業上也一樣。

這職業貌似是超凡了,畢竟明確用到了超凡能量。

幽能,聽名還是挺讓人浮想聯翩的。

比如說{星際爭霸2}的著名臺詞:偵測到12級幽能波形,刀鋒女王回來了!

然而,實際上兩者根本不是一回事。

更重要的是,這個幽獵職業貌似是殘缺的!

“沒有法力修行法門!法力消耗後,無法透過修行來轉換!?”

的確,至少現在,沒有什麼汲取能量,運轉周天,提煉法力的修行之法。

那這怎麼玩?

答案是幽月!

幽月以附身模式在他身上時,不但能提供類能量罩保護,還能給他‘充電’。前提是幽月得有電。

幽月怎麼才能有電呢?最快捷的辦法,就是曬太陽!

“這職轉的也太特麼生硬了!”

周寧知道,如今從遊戲角度全覽他的狀況,精神力低下的問題,已然成為了醒目的短板。

哪怕是戰系超凡職業,這點精神力都不怎麼夠看,若是高強度的戰鬥,最多五分鐘,他就會因精神力不濟而無法施放技能。

更別說堪稱消耗精神力大戶的法系職業。

因此,這個職業明顯太過依賴名為‘幽月’的特殊夥伴,他也能理解。

可誰又能理解他?

他的戰略是練大號、養小號。

更具體的說,是練一個相對不那麼吃裝備、操控起來也簡單的大號,一邊熟悉遊戲,熟悉世界,一邊積攢底蘊。

技能書、裝備……就像玩{暗黑破壞神}系列那樣。

他甚至都為此做好了精神力長期無法提升的準備,開發嘗試出了陷阱流。並且將這號加成了皮糙肉厚、抗揍,各項屬性也比較萬金油的‘半肉’。

結果就才這麼生生被轉換成了法系脆皮。

用lol術語說,還是個大後期型別的法系。

大後期英雄成長起來是厲害,關鍵就在於這個‘成長起來’。

他是平民起步呀,又不是投胎皇族,正是需要靠高容錯率的滾刀肉職業賺第一桶金的時候……

可這幽獵,至少目前階段而言,是真的廢,位移技能‘衝鋒’以及‘二次衝鋒’沒有了。

‘野蠻投擲’也換成了‘幽月之種’。

‘凝神靜氣’到是在,可它的作用是用來瞬間結束其他技能的冷卻時間的,是強力輔助技能,本身沒什麼卵用。

除此之外,只有三個技能。

專注射擊:命中增加30,威力增加15,消耗1點精神力。

必殺之射:必命中,必暴擊,冷卻時間8秒。

衛刃:以匕首或短刀發動一次強力攻擊,格擋機率加70。

說實話,他寧肯將看起來很唬人的‘必殺之射’換成一個位移技能,又或者是控制技能。

脆皮,敏捷雖然是次高,但跟智力比,明顯有差距。

這就意味著躲閃能力不佳,移動速度不行,射擊頻率也不行。

又沒有位移或控場技能,‘神技’翻滾又有3秒技能冷卻時間。

結果就是,追不上,跑不掉,一旦被騎臉,除了能較有把握的躲一下,剩下就只能靠‘衛刃’招架了。

可你一個遠端,‘衛刃’也不是百分百招架,並且對方若是高命中……

比如血官那樣的高敏型別,必然有額外加命中的技能或裝備,本身由於足夠靈巧機變,命中也不會低,這就能相當程度的低效了格擋機率。

這不就是隻要被黏上,就基本死路一條麼?

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