八十三 戰魔屠(第1/7 頁)
,我能降維修真
boss戰開打,周寧沒有忸怩,在魔屠子掛甲的時候,就開始前搖,完成蓄力後,輝光白骨斬殺起手。
而魔屠子,一副大咧咧、無所畏懼的樣子。
他的掛甲持兵動作,明顯是帶有儀式特色的。
隨著儀式一步步完成,體型迅速增大,光是個頭,就從原本的2米出頭,一路增加到6米以上。
並且這傢伙是那種x戰警系列紅坦克型別的肌霸,肌肉虯結,且是一粗條、一粗條組成的,呈現出人造金屬肌肉的線條特徵,給人以極強的視覺衝擊。
‘鏘鏘鏘!’三斬全中,並且相當一部分力量,透甲而過,造成了真實傷害。
換來的則是魔屠子輕蔑的哂笑:“就這?你就這樣利用了最有利的一次打擊機會?”
而系統這時也計算出了魔屠子的概略血量,就跟街機遊戲的boss一樣,視野最下方,拉滿屏的兩管半,現在損失了不到1。
儘管周寧已經有打擊如刮痧的心裡準備了,這情形仍舊忍不住讓他呲牙。
心說:“這血量是真離譜,就算是真人層級,這等血量也明顯誇張過頭了。
這白骨法身傷害比不得純adc,卻也絕對是半肉往上。
曾讓我撓頭的無常,面對白骨法身的平a手段,都撐不了幾下。
輪到這傢伙,強力斬擊技才下這點血。差距呀……”
這時候,就見魔屠子一擰手中劍,猛然就往地上插去。
而從遊戲視角顯示,隱約有一個半徑10多米的光圈一閃而逝。
作為遊戲老炮,自然知曉猜出來發生了什麼事,魔屠子在啟動範圍打擊技。
這要是第一人物視角,恐怕也只有神識極高,明辨氣機,才能感受到周遭的變化,繼而發現異常。而是否還來得及做出應對,就不好說了。
所以說,這遊戲視角是真心佔便宜。
穩如老狗,啟動骨盾滑鏟,白骨法身‘哧溜!’一下滑開。
與此同時,以魔屠子為中心,猩紅的光芒炸裂。
這光芒色彩層次感極強,越是向內,越是鮮紅,而最外層,則是紫黑色。
並且,這炸裂也不似太陽光芒那般,向四面八方均勻輻射,而類似於爆炸物炸裂。其薄弱處,力量就宣洩的較為嚴重,從而光芒形成簇狀鋒銳的效果,其他處,炸裂的光芒就短小些,像是一根根七乍八乍的長刺。
隨著這爆炸,半徑10多米的範圍內,都被狂暴的血煞之力擰動絞殺,空氣扭曲、紅光搖曳,看起來很嚇人。
“死煞+血煞,倒是個很正統的天魔傳人。”
周寧腹誹的同時,再次前搖3秒,輝煌白骨斬殺,又衝了回去。
‘鏘!’剛斬了一劍,就見魔屠子身子微微一蹲。
這個動作他可熟悉的很。
當初在麒麟軍林字營帳篷遇襲,那個玩籠中斗的無常使者,施展無敵衝鋒時,就有這樣的前搖動作。
趕快閃!
不過周寧這次沒有使用骨盾滑鏟,由於巽風天賦的加持,他的速度本就極快,身法輕盈,步伐靈活。
而滑鏟、衝鋒,主要提供的是變速效果,並且在距離稍微長一些的時候,才能體現出加速的好處。
象現在這種貼臉的情況,啟動技能、和直接閃避,在頭一秒的位移效率上,其實相差無幾。
技能的主要優勢,在於帶有其他效果。
作為老炮玩家,周寧總是儘可能的保持技能的冷卻健康度,以免需要接連施展技能時,冷卻未完成而飲恨。
因此,在那個瞬間,當他做出判斷,覺得自己較早的發現了對手的徵兆,正常躲避多半來得及的時候,就