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九十三 血夜(第1/5 頁)

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,我能降維修真

作為一個現代地球人,周寧自忖對資訊情報還是比較敏感的。

他在之前攻伐死道眾據點時,也嘗試著進行了一些資訊收集,繼而知曉了死道眾的城隍計劃。

城隍的概念,周寧還是比較熟悉的。

一句話解釋:亡者的官府。

官府的第一大功能就是秩序。

亡者的官府,作用即組織亡靈秩序的投胎轉世,或者徹底消亡。

隨後,周寧很自然的聯想到了魘物,繼而考慮到了靈滿為患的問題。

因超凡而靈易存以及淤塞。

從這個角度講,城隍的建立是有功於人道,甚至天地的。

並且,這裡邊能做的文章大了去了。

他也一下子明白了正派諸門、乃至朝廷在新州的表現,為什麼那麼拉胯。

別說是修士們,就連大乾朝廷,都不是真正關心新州凡人的死活。相比於城隍這個大專案,一州之地民眾的死活,其涉及的那點利益太微不足道了。

擁有的越多,就越捨不得死。

那麼,對於皇帝、乃至袞袞諸公而言,死後的種種也收歸掌控,是不是意味著另類的不死呢?

差點意思,卻仍舊是值得爭一爭的。

畢竟修行要天賦,天賦乃上天賜予,不由人。

可死亡,由人,也躲不脫。

也正是因為城隍專案臊氣重,他見風頭火勢不對,便扯鍋跑路。

而眼下的墮獄,系統簡略的一解釋,他便明瞭了。

這荊獄,從很早以前開始,就是靈魂棲息地。

這麼說可能不夠直白,說亡靈墓場,大約更容易理解。

有些地方,對亡靈有著天然的吸引力,產生類候鳥現象,本能的趕往那裡。

荊獄就是這樣的一個地方。

具體是因為這裡有著特殊磁場,能夠加速亡靈的歸元,還是其他,系統沒說,周寧也懶得妄猜。

總之荊獄亡靈極大豐富,這是‘獄’的另一個由來。

墮獄,就是指,因為特殊的外因刺激,比喻血雨,導致亡靈群體暴動,釋放遠超尋常的靈力,繼而引發了以陰煞為主的超凡能量的超常聚集,相互作用,滾雪球,量變引發質變,最終形成廣域的類黑洞效果,扭曲一個區域的法則,負向跌落。

陽力、清靈,這是正向。

陰力、濁煞,這是負向。

正向的典型代表生,負向的典型代表死。

本來是沒有善惡屬性的,都是自然現象的一部分。

可對於活人而言,後者極不友好。

負向不光有死,還有破壞、枯萎、腐朽等概念,就像正向還包括了創造、生髮、蓬勃等概念一樣。

對應到人的情緒,負向的和正向的,也都各有歸屬。

當一個意識,被憤怒、嫉恨、恐懼等負向情感充塞,它是沒可能友好的對待他人他物的。

並且,由於情緒受刺激而亢奮、超常的飽滿,繼而裹脅更多的負向超凡力量,也就是煞力,於是就誕生了普通人眼中的惡鬼、修羅、邪靈……

那麼,墮獄的概念,也就此清晰明瞭了。

人間冥土化,裡世界……稱呼無所謂,效果就是這麼個效果。

墮獄帶來兩大效果,一個就是痛苦瘋狂,另一個是飢渴嗜血。

初時,商隊的人們,感覺還不夠強烈,甚至有不少心懷僥倖,覺得怪物再怪,也得講起碼的邏輯吧?

如果己方表現出足夠的威懾力,那麼怪物沒理由明知不敵,還非要前仆後繼的送死吧?

不過等他們見識到血罡彌散,將夜空染成了紅色,就連經荊棘都堅持不住,開

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