第93章:極限細節,J8憑啥世界冠軍要G啊?【3/3】(第1/5 頁)
duke第一時間就操控納爾後撤。
作為冠軍上單,他對於英雄的攻擊距離有著極其敏銳的把控,儘管此時武器他還沒有碰到自己,可一旦他回頭丟q,技能釋放的前搖的動作會使得自己陷入到一個短暫的僵直,不論這發回旋標能否命中,他都會被賈克斯堵住去路,從而被對方貼臉輸出。
拳頭不會讓一個英雄過於完美。
納爾同時兼備手長與雙形態的優勢,甚至作為一個上路的‘戰士’英雄,小納爾有位移有加速,大納爾有aoe有團控,在技能形態如此完美的情況下,必然也有其短板。
‘怒氣’機制給了敵人拉扯大納爾,從而可以使得納爾在團戰中一旦恢復小形態就會無法釋放大招,這等同於不菲一兵一卒就令納爾一方少了一個終極技能。
同時小納爾形態血量少,雙抗低,團戰容易被集火秒殺不說,最關鍵的是在前期的對線中,一旦被對手貼臉輸出是非常危險的一件事情。
有利有弊。
這也是拳頭平衡做的最到位的地方。
故此duke無法接受身板脆弱的自己跟賈克斯貼臉對a。
眼看著賈克斯已經從自己身後走了過來,不停地壓迫著他的位置。
無奈之下duke操控納爾率先丟出一發普攻。
可身後武器大師並沒有開e規避,而是直接硬吃了這一下普攻的傷害,同時揮起手中的路燈朝自己輸出了起來,duke見狀只能趕忙往後拉扯的同時一邊走砍。
二人再次對a了一下普攻。
仍然沒有人釋放技能。
實則若是有人能看到他們的第一視角的話,就會發現二人的所有技能都是灰色圖示,其上方正顯示著升級符號,他們都沒有第一時間學習技能,而是將技能點留了下來,這是所有職業選手都需要把控的一個小技巧,其目的就是針對場上覆雜的對線情況從而有更加多樣的選擇,在合適的時機去學習最適合當下情況的技能去釋放。
眼看著自己已經承受了足足兩下普攻,賈克斯卻還是沒有釋放‘反擊風暴’。
duke清楚記得蘇凡所攜帶的天賦是‘雷霆領主的法令’,只要再a一下就會觸發天賦傷害,而自己攜帶的天賦則是‘不滅之握’,眼下還有1秒才能充能完畢。
想到這裡duke只能無奈秒學e,趕忙釋放e【輕跳】朝著自家即將自然陣亡的小兵身上跳躍。
可就在納爾有所動作的一瞬間。
蘇凡手速飛快的學習q技能【跳斬】,緊跟著還不等納爾一段e落地就直接跳到了他身上,同時觸發了‘雷霆’額外傷害的效果,只見畫面中有驚雷閃爍,劈落在了小納爾身上對其造成傷害!
納爾釋放e技能的期間無法回頭進行普攻,這就導致他白白捱了武器大師一下跳斬與雷霆的額外傷害,使得自己這波換血可謂是血虧!
畫面中因為e踩到了到小兵身上,所以小納爾再次朝著遠處‘嘣’的一聲二段彈開。
此時小納爾身上綠光一閃,不滅之握的天賦效果也已經充能完畢。
他下意識的回頭想要將這一發普攻a出來,但奈何武器大師在打出‘雷霆’之後,根本就沒有深追的意思,而是直接朝著近旁小兵走去,一發普攻落下,收掉了一個殘血小兵的同時還疊加了一層被動【無情連打】,使自身獲得45的額外攻速提升。
見狀。
duke趕忙操控納爾上前去阻止。
可是武器大師第一時間就回頭拉開,走進了一側的中草之中。
看到這裡他知道要糟。
因為草叢裡面沒有視野的原因,自己無法a到賈克斯,長手打短手的情況下,如果在一級都壓不住對手的話,那麼接下來事情的