第13頁(第1/2 頁)
而遊戲策劃恰恰就是權衡遊戲中難度大小的關鍵。
大的道理她都懂,但是到底該怎麼做,她卻完全不知道。
第一章主要講的是如何給玩家帶來遊戲體驗,裡面提到的遊戲案例也都是曾風靡全球的經典遊戲。許多遊戲她都是覺得好玩,但不知道為什麼好玩。而書裡則幫她分析,因為挑戰、互動以及遊戲畫面帶來的感官等,能讓玩家身歷其境,渴望不斷超越。
莫芮麒只給了她半小時的時間,時間一到,他就讓她把書給合上。
吳一芒以為莫總要她複述第一章的內容,還沒有看完的她心裡緊張得如同擂鼓,但莫總卻說起了題外話。
「你知道我為什麼要讓你去做遊戲策劃嗎?」
說實話,在創世給了她offer之後,她花了一個晚上在思考這個問題。
她面試並不理想,在校成績也不好,更沒有遊戲開發的相關經驗。如果她是人資,她也不會給自己這樣的應聘者offer。
她唯一可能比其他應聘者稍優的一點,大概就是遊戲玩得比他們要好。
她在簡歷裡特別註明瞭她玩過的創世旗下各大遊戲的等級或者段位。
而遊戲策劃這個職位,恰巧就需要對遊戲有深刻的理解和熱愛。
吳一芒尷尬地笑了笑:「是因為我遊戲打得好嗎?」
莫芮麒搖了搖頭,「是因為你遊戲打得多。」
吳一芒扯了扯嘴角,她平時沒少被家裡人批評遊戲玩得太瘋狂,沒想到這竟然也會成為她被創世選中的「閃光點」。
「第一次上課,我不想說太多,」莫芮麒走到她的跟前,「我希望你以後打遊戲的時候也能多從遊戲開發者的角度來看待關卡、經驗、等級之類的資料。」
吳一芒連連點頭。
「還有,我把你分到了《巔峰傳奇》手遊組,《巔峰》手遊版還在研發中,不少工作正在推進,平時你多去主動瞭解一些開發的程序,多學點東西。」
吳一芒抱著書回到了自己的工位,似夢似幻地坐下後,心裡很不是滋味。
她本以為莫總應該很不看好她這樣的員工,但沒想到莫總竟然會這麼注重對她的培養,親自將她往職業的道路上去引導。
她在背地裡也沒少說莫總的壞話。
看慣了網上資本家壓榨員工的新聞,突然擁有了一個認真負責的老闆,她竟然產生了「這一切到底是不是夢」的幻覺。
為了回報莫總對自己的重視,她得加倍努力才行!
被莫總「指點」之後,她一直都在學習遊戲引擎,滿頭心思都在電腦上,突然有人推了推她的肩膀。
她抬頭,是李艷。
「下班了,一起回去嘛?」李艷邀請她。
她看了眼時間,已經過了下班的點。「不了,我等會兒在走。」
李艷比了個「ok」的手勢,蹦蹦跳跳先走了。
等她再次回過神,是一個低沉的男聲打斷了她。
「怎麼還不下班?」
她一聽見這個聲音就條件反射般地正襟危坐,「莫總,我再看會兒就走。」
她轉過臉,莫芮麒直立立地站在她的身後,修長白淨的手悠閒地搭在她椅子的靠背上,面上雖沒有表情,眼睛裡卻沒有了工作狀態時的嚴肅與緊張,更多的是放鬆與期待。
莫芮麒看了眼手錶,「不早了,下班吧。」
她想說再等等,莫芮麒道:「我送你回家」
吳一芒嚇得嘴張成了「o」型。
她推辭道:「不用了莫總,我坐公交回去就去了。」
莫芮麒轉過身:「我在停車場等你,快點。」
有專車送她回家,她當然是高興的。下