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第35章 論壇上的玩家們(第1/2 頁)

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“ 昨晚,遊戲內進行了開服以來規模最大的一場戰鬥,共有二十五名玩家參戰,對手是一隻名為‘獵熊’的豺狼人BOSS帶領的三十隻豺狼人。 經過一番激戰,遊戲內四系玩家的強度,也已經顯現無疑。 強度最高的,當屬力量系無疑。 顧名思義,力量系擁有最強的力量屬性。以3級玩家為例,3級力量系玩家的力量值高達13點,一對一可以完全壓制普通豺狼人,將其擊殺。在BOSS戰中,輸出傷害也是最高,分到的經驗值高於其他三系。 無論從那方面看,都是當之無愧的現版本一哥。 體質系和敏捷系,強度相仿,都比力量系稍弱。 體質系玩家防禦力高,恢復能力強,是肉盾的不二人選。但這個遊戲的怪物AI很高,體質系玩家又沒有嘲諷技能(實際上所有玩家都沒技能,強烈要求開啟技能系統!),很難拉住怪物。 不過在很多戰鬥中,一個可靠的前排,仍然不可或缺。 尤其官網透露近期會開啟幻境系統,一旦開啟,體質系玩家很可能會迎來春天。 敏捷系移動速度快、反應速度快、出手速度快。 總之一個字,就是什麼都快。 除了速度,敏捷系還有一項隱藏特性,就是聽力和視力。 據觀察,敏捷系玩家的聽力和視力,遠高於普通玩家。我分析,這遊戲中聽力和視力,是受敏捷值影響。 後期開啟職業系統的話,敏捷系適合弓箭手、輕甲戰士、刺客這種型別職業。在PVP中,應該是比較強力的存在。 但現在版本,沒有技能,沒有職業,敏捷系玩家遇到強力怪物的時候,很難造成有效殺傷,所以強度比力量系略低。 最後是智力系。 這個系別真的是一言難盡,沒攻擊、沒防禦、沒速度,3級的智力系玩家,一對一甚至打不過豺狼人。 在沒有法師類職業的現版本,智力系無論從任何角度看,都是墊底的存在。甚至可以說,看不到這個系別存在的意義在哪。 在遊戲出現有關智力系的更新之前,不建議選擇。 以上是我的個人意見和總結,給新玩家一些參考。 ” 林峰看完遊俠的帖子,讚許點點頭。 別說,分析的還不錯。 尤其是智力系的問題,別說玩家們不知道智力系的優勢在哪,就連他自己都不知道。 不過他相信,系統設定這樣一個系別,自然有他的道理。 只是暫時還沒發現罷了。 帖子釋出時間還不長,但下面已經有幾條留言。 這讓林峰有些奇怪,現在遊戲一共才有三十個玩家,恰好在這個時間看到遊俠的帖子並且回覆的,能有幾個? 怎麼會有這麼多留言? 他仔細看了一下才發現,留言的人,好幾個都是沒有封測資格,還沒進入遊戲的。 留言板: 一刀999:明白了,版本答案是力量系,我要選力量系!策劃大大,趕緊再放點名額出來啊! 風花雪月:寫得好,我就是那個3級單挑但不過豺狼人的智力系,強烈要求加強智力系! 蘇紫葉:強烈要求加強智力系,不加強的話,強烈要求可以開小號! 我無敵你隨意:笑死,幾十個人的戰鬥就是開服以來最大規模?什麼垃圾遊戲?我現在玩的國戰遊戲,隨隨便便就是幾千萬人的大型國戰,不比這垃圾遊戲好多了?還百分百真實度,三歲小孩才信! 大慶:樓上啥國戰遊戲隨隨便便幾千萬人混戰?讓我也見識一下(滑稽臉)? 超級無敵噼裡啪啦暴龍戰士:別理他,這傢伙就是來搞笑的。 不求人:策劃爸爸,求您給我一個啟用碼吧!樓上不相信這遊戲是真的,我信! 朕射你無罪:亂寫,明明是三十個玩家,怎麼到你這變成二十五個了? 遊俠:你們五個戰死太早,不計算在內(咧嘴笑)。 朕射你無罪:滾啊! …… 林峰看了一會玩家們的帖子,便開始了自己的工作。 首先,他在背景資料上更新了“蛇人族”的資料。 隨後,他在官網釋出了一條活動公告。 “ 活動公告: 明日中午12點(夏國時間凌晨12點),開啟討伐豺狼人部落活動,所有玩家都可以找族長領取任務,參與討伐豺狼人行動。 參與活動的玩家

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