第二章 殺戮神職(第3/3 頁)
神職:殺戮(一級,10點神性可以嘗試突破二級神)
神國:無(建立神國條件:五級神,一萬點神性,信徒數量達到一百億,位面面積達到一億平方公里)
神性:1(100點神力可以提煉一點神性)
神力:10/10(一級神上限為1000點神力,每一百天恢復一點神力,可以消耗信仰值加速恢復)
信仰值:1000(可以消耗一萬點信仰值提煉出一點神力上限,可以消耗一千點信仰值回覆一點神力)
專屬神術:殺戮信仰(你的信徒可以透過殺戮智慧生命,獲取該生命的百分之十的信仰)
指定殺戮(你可以消耗神力,指定殺死某個目標,消耗神力視目標實力而定)
通用神術:位面榨取柱(你可以消耗一點神力,讓你的種族製造柱子,柱子立在其他位面可以獲取該位面的空間)
位面入侵(你可以隨機開啟一個未知的位面,消耗神力視該位面的防禦等級而定)
堅固位面壁壘(消耗5點神力,提升自身的位面壁壘等級)
信徒:1級亡靈(10)+
個人屬性
血量:10000/10000
體力:1000(神性身軀自帶神聖護甲,普通傷害和法術傷害減半)
力量:100(同等裸裝的物理攻擊)
敏捷:100(神經反應速度,動態視覺撲捉速度)
精神力:100(同等裸裝的法術攻擊)
法力值:0(未開啟)
原來神術還分為專屬神術和通用神術麼。
專屬神術應該就是殺戮神職才有,而通用神術應該是所有神職都可以學習的吧。
不一會,他看到了亡靈後邊的加號,於是好奇的開啟了檢視。
亡靈:1級
技能:建築初級骷髏兵墓地(已點亮+),建築初級殭屍墳場(消耗一百點神力點亮),建築初級幽靈盒(消耗一千點神力點亮),建築初級屍巫山(消耗一萬點神力點亮),建築初級亡靈騎士墓碑(消耗十萬點神力點亮),建築初級骨龍墓穴(消耗一百萬點神力點亮),建築初級死神塔(消耗一千萬點神力點亮)
咦?初級骷髏兵墓地已點亮後邊的加號是什麼意思?
再次的好奇點開。
馬上又出現了新介面。
初級骷髏兵墓地:可以出產骷髏兵(已點亮),骷髏勇士(消耗二十點神力點亮),骷髏射手(消耗五十點神力點亮),骷髏法師(消耗一百點神力點亮),骷髏戰將(消耗一千點神力點亮)
原來骷髏兵墓地還能出產其他骷髏兵種呀。
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