第256章 這雙翼多靈啊,他善(第2/2 頁)
魔系的副c也夠嗆啊,幽靈繫好像也不是很需要他啊,速度太慢了,幽靈系隊伍目前都是高魔抗高魔攻,速度人均80,70速度能幹啥?挨兩嘴巴子後還得看著對面換精靈】
【這雙翼多靈啊,他善】
【難繃】
......
嗯...雖然難繃,但是雙翼多靈的資訊中還真就寫著這是一隻遭受苦難折磨,依舊保持善良的精靈。
說他善還真挺合理...
對於網友們的評價,林天也是視若無睹。
雙翼多靈就是這樣啊,他能咋辦。
強的是多靈主,跟雙翼多靈有啥關係(滑稽)。
更何況,等過段時間,多靈主的進化方式一公開,玩家們現在有多嫌棄,到時候就有多真香。
哪怕是閹割之後上線的多靈主,那也是能直接進目前的t1陣容當c位的精靈,哦不,應該說只要他在的陣容,說是t1那是完全沒問題的。
前世圍繞多靈主開發的陣容可不少,只是側重方向不同罷了,但是少了多靈主,那陣容都構築不起來。
至於現在,沒法子,跟羽多一個道理。
他倆進化之後就是“魚躍龍門”了...
倒是蟲王現在在競技場可是真如魚得水了。
雖說目前的蟲系還算不上完全體。
但是新出現的幾隻蟲系算是真給他玩明白了。
糖果甜甜,紫霧蟲,彩翼蟲這三隻新精靈的控制鏈可以說是一環扣一環,穩定且迅速。
不過也就這樣了,輸出方面,蟲系還是有很多不足。
按林天的想法,這三精靈再帶上另外三隻副c型別的精靈的話,隊伍整體的強度會拔高几個檔次。
噁心一點的話,再帶上念珠鶴和控魂,五控加單c,磨都能把人磨逃跑。
前世極端情況下,林天還遇到過六控的隊伍,就一句話,拖,總有一個人受不了逃跑的。
要麼對面沒技能施法次數逃跑,要麼是這邊二十分鐘動不了直接逃跑。
算上每次30秒的操作指令時間,實際上應該還不止二十多分鐘,反正足夠噁心人。
不過對於這種上分方式嘛...也就是噁心了一些,你也沒辦法譴責,畢竟這也是戰術的一種。
拖字訣在很多地方都派的上用場。
不過...想到這裡,林天也想起來,前世確實有不少惡意拖延時間的打法需要注意。
看來操作指令的機制也需要好好在想想。
大改肯定是不能大改的,畢竟很多戰術也是需要時間思考的。
但是小的調整也是很有必要的。
實際上主要的難度還是在惡意拖延這裡,這個“惡意”有時候不是那麼好界定的。
林天準備後面看看系統會不會有一些這方面的獎勵啥的,到時候再說吧。
不過這個點還是先記下來了,以防萬一嘛,畢竟現在公司這麼大了,有時候還是很忙的...
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