會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 重生網遊武林 > 第471章 沸騰雲電腦

第471章 沸騰雲電腦(第1/7 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 永劫:決賽替補開局爆殺絕代雙驕重生之李氏仙路穿越:逆襲籃球之星我的精靈訓練家模擬器姑娘使不得啊網遊:開局霸佔富豪榜!末世網遊:開局唯一超神級天賦影視編輯器我叫佐助,從火影首富制霸諸天無敵裝備修改器鬥羅世界的巫師網遊之暗黑風雲詭霧求生:我能返回現實世界足壇稱雄:我有系統稱霸歐陸足壇極限伏天我來自懲罰世界夢幻世界天堂地獄網遊之天地人間熱刺之魂CSGO教練我想學白給

重生網遊大時代正文卷第471章沸騰雲電腦人工智慧研發這一塊,無論是今世還是前世,無論是硬體還是軟體條件,目前國內都是遠遠落後於國外的。

當下國內人工智慧水平,尤其是遊戲ai的智慧水平,還停留在“監督學習”階段。

所謂“監督學習”,即是指人類出題,告訴ai正確的答案,並賦予相應的對策的學習方式,類似於中小學填鴨式教育。

反映到遊戲應用場景裡,就是那種識別看到人類玩家後,人機會主動進行攻擊,最多再加一些設定,比如hp小於30時,會自己找掩體躲避,當敵人躲在某處時間過長時,會扔一顆手雷過去。

但這些都是很死板的程式判斷,嚴格來說還不具備人工智慧的特點,並不是真正意義上的人工智慧。

而國際上,早在97年的時候,ib用專門設計的計算機,就下贏了國際象棋冠軍。

當然了,那會兒所謂的計算機也不能稱之為ai,之所以能下贏國際象棋冠軍,採用的是暴力破解方法,也就是窮舉法,把所有可能的下法全部計算一遍,然後對比人類的棋譜,選擇最優解。

也就是所謂的“大力出奇跡”。

但是到了圍棋這裡,沒法再這樣窮舉了。

力量再大,終有極限,圍棋的可能性走法,遠超宇宙中全部原子之和,即使用目前最牛逼的超算,也要算幾萬年,在量子計算機成熟之前,電子計算機幾無可能勝任這樣的任務。

於是,程式設計師給阿爾法狗多加了一層演算法:先計算哪裡需要計算,哪裡需要忽略,然後再有針對性地計算。

通俗點說,就是計算機具有了學習能力,能夠感知、判斷並完成決策,這便具備了ai的基本特徵。

不過,機器的學習方式,和人類有著質的不同,人透過觀察少數特徵,就能推及多數未知,也就是具有“舉一反三”的能力。

但機器不行,它必須不斷地試錯排除,不斷地識別計算,才能得出結果。

而且在這個學習過程中,需要三個基本條件:演算法、算力、資料。

演算法就是計算方法,也可以稱之為計算模型,比如識別一隻狗和識別一段人類語音,其演算法是不同的,應用場景不同演算法就不同,這需要程式設計師進行相應的設計和最佳化。

但有了演算法,沒有算力和資料,ai也無法進行學習。

就如同“巧婦難為無米之炊”,演算法是食譜,算力就是烹飪工具,資料則是食材,光懂得烹飪方法,沒有烹飪工具和食材,一樣無法烹飪出美味的佳餚。

所以要想在人工智慧方面有所建樹,最根本的就是要解決演算法、算力和資料這三個基本條件。

目前國際上人工智慧技術研發進展緩慢,主要就是受制於算力和資料,不過這方面恰好是沸騰的優勢。

經過多年佈局,目前這三個基本條件及其外延條件,儘管與國外還無法相提並論,但在國內已經基本具備,所以人工智慧技術研發上,方傑認為是時候發一下力了。

首先演算法方面,說白了就是兩個分支條件:程式開發人才和演算法訓練平臺。

人才這一塊國內目前並不缺,沸騰研究院、中科院自動化研究所、華為、騰訊等,在相關領域本來就有大量的科研人才。

而這次發力,方傑還直接拿錢把在海外工作的不少華裔專家砸回到了國內來。

至於演算法平臺,那可是老本行,不就是遊戲麼,這方面沸騰集團擁有天然優勢。

ai的學習,就是透過遊戲進行學習的。

當然,ai遊戲與人類遊戲,稍稍有點區別,即針對性更強,目的不是為了讓ai從遊戲裡獲得成就感,而是為了使其學習進步,並幫助人類完成各種工作

目錄
長髮飄飄未及腰重生之農家軍嫂木樨香轉生仙途之追尋風安夢夢桃花瘴
返回頂部