第二十八章 技能系統上線(第2/3 頁)
式適用武器:片手劍,單劍,中型近戰武器。招式熟練度:入門(975/1000)
”
想要看到經驗值再度長滿之後系統會發生什麼樣的變化。白夜明開始認真的一刀一刀地向前劈去。
(992/1000)(998/1000),離勝利的的那一刻越來越接近了。
就在他經驗值達到了(1000/1000)的時候,白夜明如同福至心靈一般,劈下了自認為完美的一刀。
這刀刀勢用盡的時候,白夜明突然聽到了系統那雖然磨磨唧唧很煩但是真的很親切的聲音。
“明明,這是我之前留下錄音。為了讓你能在這個世界更好的生存下去,我改進了一下這個本地力量體系的輔助系統。增加了很多新的功能,並且設計了更加接近你記憶中游戲裡的ui。之前的輔助版本是從匆忙之間完成的,請自動忽略。”
接著這聲音又不見了,只剩下一連串刻板的系統提示音,這讓白夜明悵然若失。
“
招式:單手拔刀踏步縱斬,已升級。現在熟練度【掌握】,距離下一級【精通】還需(0/10000)。
單手拔刀踏步縱斬熟練度達到要求,解鎖技能系統。可使用技能【拔刀術技1】【拔刀術力1】。
提示:每當你的一個技巧達到【掌握】的熟練度,就可以在技能系統解鎖相關的技能。具體請參見技能面板。”
絲毫沒有猶豫與拖沓。白夜明點開了自己的屬性面板:發現果然有了很多變化,就連數值的說明都不一樣了,而且還跟自己的旅法師屬性掛上了鉤。
“
姓名:白夜明
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體力:80/80(體力代表你能承受的傷害量,受體質屬性影響,1體質等於100體力)
耐力:50/50(耐力代表你能做出的動作量,受敏捷屬性影響,1敏捷等於100耐力)
法術力:0/0(人類獵人不需要法術力,但是請記住你是一個法師)
攻擊力:160(攻擊力基於你的武器和你的力量屬性)
屬性攻擊:未解鎖(屬性攻擊基於你的武器屬性和你的精神屬性)
防禦力:20(防禦力基於你的防具)
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裝備:
武器:獵人訓練用片手劍:攻擊力:110。鋒利度:橙色斬味。附加特性:無。介紹:公會為了對未入門獵人進行統一教學而大量打造的制式武器。
上衣:龍澤的青少年護肘:防禦力:10。堅硬度:橙色堅固。附加特性:無。介紹:公會黃金級獵人龍澤在自己青少年時期玩滑冰所使用的護具。
下身:龍澤的青少年護膝:防禦力:10。堅硬度:橙色堅固。附加特性:無。介紹:公會黃金級獵人龍澤在自己青少年時期玩滑冰所使用的護具。
發動技能:無
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恆定狀態:無
臨時狀態:無
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系統技能:【拔刀術技1】(未發動),【拔刀術力1】(未發動)
招式:單手拔刀跨步縱斬【掌握】,背部收刀【入門】
”
比如自己剛剛被從海里撈上來時候的數值,現在的白夜明簡直可謂鹹魚翻身。
裡面最明顯的變化就是技能系統。白夜明發現這個頁面還可以繼續點開。有著對兩個技能很詳細的介紹。
“
技能系統
【拔刀術技1】(未發動):
說明:在拔刀攻擊時,增加5的會心率。(注:會心率即攻擊造成額外傷害的機率)。
發動費用:01標準法術力/小時。
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