第十二章 不用擔心,有我!(第1/3 頁)
“他們上了林北,我們中路壓力可能會大一些……”
“中,呃……id,穩,穩懂吧?you know?”
“ok,ok!”
“crisis你圍繞中路刷野,路過下路的時候順便看看就行,上路直接不用去,反正ar用十有八九是混子英雄。”
epa教練白神努力做佈置。
lgd戰隊紙面實力實在太過華麗,縱然前四場的表現差到了極點,也沒有人敢掉以輕心。
目前,圈子內有一個很形象的說法。
——lgd就像是一枚從天上落下來的啞彈,要麼不爆,爆了就是毀天滅地。
白神只能祈禱lgd隱藏著的能量不要在這一場爆出來。
炸小蝦米又沒什麼成就感。
要炸也應該去炸在lpl排行前列的強隊對不對?
…
另外一邊。
林北正在思考要不要再加一次點。
進入lgd以後,為了爭取上場機會,林北只能在排隊間隙和所有人休息以後打dnf,還要盡力提升韓服段位,刷分效率下降了不少。
過去兩個月,積分才積累到八十多萬。
認真想了一會,林北覺得和臨時提升30分鐘的屬性相比,永久提升的屬性才是根本。
乾脆把團戰能力往上加了一級。
宿主:林北
id:die_d
操作:a
反應:a-
意識:c-
補刀:b-
對線能力:a-
團戰能力:b
兵線理解:b
版本理解(浮動):c
對局心態:c+
綜合評價:b
英雄熟練度:傑斯(a),維克托(a-),蘭博(a-),辛德拉(a-),劫(a-),泰隆(b+),亞索(b+),小魚(b+),卡特(b),卡薩丁(b-),阿狸(c),沙皇(c-),酒桶(c-),飛機(c)
現有積分:481557
相對於之前,林北的面板變化不大。
只有團戰能力和版本理解上了一個小檔次。
在實戰中幾乎感受不出來。
不過。
有一句俗話說的好——不怕慢,就怕站。
一點點把屬性往上提,總有凌駕於所有對手之上的那一天。
英雄熟練度方面,機械先驅、機械公敵、暗黑元首三個還是a-級別,看起來從a-到a沒有那麼容易。
“林北,第一場你要拿什麼?”
“有想法沒?”
白色月牙等隊員坐入電競椅,帶上隔音耳麥開始溝通。
林北進lgd試訓,用的是機械先驅、三隻手、維克托,無論對線、遊走還是打團的發揮都相當不錯。
但那個時候用的版本還是s5。
s6季前賽階段,設計師推出了雷霆領主的法令、冥火之觸、風暴騎手的狂湧這些有極高傷害增益或特殊效果的基石天賦,讓召喚師峽谷整體格局產生了非常大的變化。
尤其是雷霆領主的法令。
這項基石天賦使所有爆發英雄獲得了近乎提檔的加強,順理成章的加快了對局節奏。
除此之外,由於s5賽季沙漠皇帝阿茲爾這種賴在中路發育的法師登場率過高,設計師削弱了所有發育流ap的成型速度。
韋神表現不佳的一個重要原因,就是選出來的英雄都太偏後期,沒有三大件不適合參團,無法提供這個版本最需要的前中期戰力,好不容易發育起來,局面也劣勢到了無法挽回的程度。