第九十二章 淦!玩不了了啦!(第2/3 頁)
一個死亡閃。”孫亞龍目瞪口呆。
“wrn的耶,兄弟,這也太變態了吧,這閃電狼還玩個棒棒糖啊?”
中路虧一波線t下來,交閃死了。
下路ad虧一波線,直接暴斃了,輔助交閃跑了。
“但有一說一,孫哥,rox的這越塔,確實很嫻熟,我感覺,一般隊伍真做不到這麼好的越塔的。”
“嫻熟嗎?”明凱臉上的笑容略微顯得有點僵硬,死魚眼中有點無奈,“用deft和田野的“命”堆起來的。
“哇,他這個,這個,確實厲害,我一時間想不到要怎麼應對。誒,感覺lpl的隊伍可以退偷一手啊?”
孫亞龍撓了撓頭,想不到應對之法。
他們並沒看到決賽的edg有用這個。
“沒那麼好偷的。”明凱無奈的說著。
四包二看上去很無腦,實際上前提條件很多的。
首先,中路要一定能有線,擁有能先動的權利,這樣才能掌握先機。
其次,下路要越塔,下路也要能穩定的掌握兵線,在恰當的時機,將兵線送進塔來。
第三,操作和配合。
越塔總歸是個高風險高回報的行為,但配合這玩意,隨著步驟和人數的增加,就越容易會出現紕漏。
最後,要有能迅速終極比賽的起節奏能力。
這個時代和這個版本,主流還是後期和運營的版本。
而適合四包二的英雄,往往都是有超高爆發和作戰能力的前期英雄和對線強勢英雄。
一旦被拖住,那就完蛋了。
這是需要大量練習和配合才能玩的玩法,一旦發動,節奏一波都不能斷。
其實rox早就有在摸索四包二的玩法了,但因為在決賽對上skt時,中下路都無法保證能穩定擁有線權。
並且skt的拖字訣,是毫無疑問的世界第一。
當時還未訓練成熟的rox並沒敢使用這招。
而實力還行,但又不算太離譜的閃電狼,就成了rox第一次在正式比賽施展這個戰術的實驗品。
這是陳天祥口中,同情的第一層含義,是給閃電狼的。
“這也是陳天祥指揮的嗎?”pdd冷不丁的問了一手。
“以我的瞭解,應該吧。”明凱說著。
“誇張,太踏馬的誇張了,為什麼當初lpl有這種人才我不知道啊,我的天。”pdd嘆惋,要是自己能把他介紹給其他戰隊,不知道得賺多大一筆人情。
“帶節奏是吧,劉謀?”明凱嘆了一口氣。
阿布在和rox打完第一場訓練賽後,就想要這個人想要瘋了。
“哦,我的。”pdd突然想起了,自己這麼說好像在鞭屍rng,迅速結束了話題。
場上,aple被打的快要哭惹。
潘森本來就是前期的無敵線霸,下路收菜一波後,回到中路後。
真的不知道要怎麼玩了啦!
他回家直接掏了兩把長劍,而自己只能摸個藍水晶,自己還沒有閃現,等級也落後了一級。
在這些因素下,陳天祥的對線也終於不再溫柔,而是徹底化身為了惡魔。
瑞茲手太短了,補刀的時候一個不注意,就會被潘森q。
穿心長矛,穿心長矛,穿心長矛。
三發下去,半血沒了,怎麼辦?
又沒有閃現,只有龜縮在塔下瑟瑟發抖。
而karsa的雷達也錯亂了。
中路沒閃出不了塔,對面中野都有閃,隨時可能越中路塔,也可能進野區抓自己。
下路對線被pray的女警要點暈了。
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