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第588章 黑暗之子發力了(第1/4 頁)

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雪封現在除了接待一下從神眷世界過來的玩家之外,倒也沒什麼其他事情可做,所以沒事就在拉謬爾家坐著看異世界群裡的沙雕訊息。

目前群裡也就主要發三類訊息,第一種就是炫耀自己殺了多少怪的,這種訊息無可厚非,一場戰鬥就賺好幾萬經驗確實讓人心情激動,忍不住想和其他人分享也是沒什麼問題的。

第二種是一些玩家發現怪群后,發現打不過於是在大群裡搖人的,然後準備去的玩家就會詢問詳細情況,順便統計一下大概人數,免得有個一千多點的怪堆去了一百多個人,然後一個人甚至連十隻都分不到,純屬浪費時間。

第三種就讓人有些難繃了,這一種訊息全是玩家們因為不小心翻車死掉之後在那抱怨的。

玩過遊戲的人都知道,遊戲內的角色一死,操控這個角色後面的人也會跟著容易紅溫,於是就會開始想方設法的尋找不是自己的原因來背鍋。

什麼這些怪不講武德,近的人不打,偏偏越過好幾個人專門群毆他,讓自己手忙腳亂不小心死掉。

還有什麼怪旁邊的玩家見死不救,看見自己被圍毆都不上來幫忙,就想著等自己死了好分到多一些怪來殺。

對此其他玩家看到之後紛紛表示菜就多練,能被圍死肯定是你的問題,看見怪往你這邊湧,你不跑還硬打你不死誰死。

死掉的玩家有怨言這件再正常不過了,就算是雪封死了也會有些紅溫,而且被圍毆死這種事確實感覺讓人很不爽。

如果拋開這些負面情緒來看,目前玩家們死亡的原因絕大多數都是因為自己託大,導致同時對敵太多還不想著得跑然後打不過來死的,這種死法也很正常,也不是所有玩家都明白打不過得跑這個道理的,就喜歡站擼,多死幾次應該就懂怎麼打了。

所以雪封看到這些訊息之後也沒啥表示,就單純當個樂子看,打仗哪有不死人的,你以為你在這過家家呢,如果真隨便你怎麼打都死不掉,那麼雪封也不會搖這麼多人來了,自己幾個人慢慢清過去就行了,這種好事還會輪到你們麼。

不過今天雪封開啟群聊天之後,眉頭瞬間就皺了起來,因為群裡面似乎有很多人一口氣全死了,而且死法並不是被群毆死的,似乎完全就是打不過。

【花開富貴:就是啊,不是我們技術不技術的問題,那怪我砍上去手感就不對,你們打的時候哪會遇到一刀下去連皮都砍不破的?】

【大列巴子:真不是我們菜,除了上面這哥們說的怪物防禦力變高問題,其他地方也不對勁,那沒腦袋的狗移動速度都快比我快了,我連跑都跑不過,上來幾爪子就給我送回城了,你們要是覺得是技術問題你可以去試試。】

黑暗生物變得超級硬的同時,速度也變得超級快,這種情況雪封正好見過,所以知道他們遇到的黑暗生物估計是吃到恐懼而加強了。

黑暗生物這種特性說實話還挺噁心的,屬於那種只要你稍微打不過一點,心裡一慌就會越來越打不過,只要你感覺自己可能打不過,心理上就會不可避免的產生恐懼,雖然說玩家和超凡者們因為自己身份的原因,不會像平民遇到黑暗生物那樣會產生極大的恐懼,但就算是這些不自覺的害怕心理也會讓黑暗生物增強。

增強之後的黑暗生物就會讓參戰者更加恐懼,形成了一個死迴圈,除非有什麼外部因素打破這個迴圈,不然這場戰鬥除了趕緊跑路之外完全沒法打。

就像上次雪封他們打的那一仗一樣,如果歲風不來,通海鎮絕對死得乾乾淨淨,他們幾個甚至不一定跑地掉,這就是前期黑暗生物屢戰屢勝的其中一個原因,只需要有一兩百隻就能靠恐懼不斷加強徹底幹掉一個小鎮或者村子,如果人類沒有超凡者,確實沒有任何可以和黑暗生物一戰的能力。

“你們

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麻雀鳳後無名三國志
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