第4章 動保震怒(第1/2 頁)
一群人吃飽喝足,靠在牆邊討論著什麼不醃製是有點腥,什麼沒鹽和辣椒麵不得勁,什麼放血放死的那隻比直接被打死那隻野豬的好吃,但大家都對這次燒烤很滿意,畢竟獵物是自己親手打的,有情感加成。 阿和看著滿天星辰,尋思著遊戲裡晚上也沒啥事能做,琢磨著差不多該下線了。但突然想起這遊戲好像是說有什麼“神經加速技術”,於是問道旁邊的璀璨刀光:“你看遊戲最後面那個提示沒,這遊戲說遊戲有什麼神經加速技術,遊戲裡時間和現實時間過得不一樣。” 聽聞後璀璨刀光也愣了愣神,說:“我覺得有點離譜,我記得是3.8幾的倍率吧,也就是說遊戲裡玩四天外邊才過一天。” “如果是真的有這麼個技術,應該就是你說的這樣。”現實狀態列結印召喚不出來,也看不到現實時間啥的。 “下線不就知道了,反正晚上感覺這遊戲也沒事做,我再坐會就下線了。”旁邊一個剛才炫了倆豬腿的玩家一邊摸肚子一邊說道。 “確實,我正打算下了。”要是那什麼神經加速功能是吹牛的,玩了快八個小時,一脫離超虛擬現實狀態不得餓死。 “還上線嗎?”璀璨刀光問道。 “額,不一定吧。”阿和想了想說,畢竟這遊戲感覺挺粗糙的,也就真實性確實不錯,但這次下線後還會不會再開啟這遊戲還真不好說。 “如果再上線一起打野豬!” “嗯嗯!”向附近人說下了下來的阿和就點選退出遊戲並確認,還好沒有什麼退出遊戲鍵消失退不了遊戲這種情況發生。 看著突然有些陌生的超虛擬現實平臺的介面,雖然才玩了一會就讓柏和宜感到恍若隔世,呆了一會才想起來剛才一直惦記的時間加速,於是看向系統時間。 【23:55】 柏和宜記得自己開啟遊戲的時候差不多是晚上十點過點,也就是說,雖然他在遊戲裡面玩了一下午,加上吃野豬燒烤的時間,估計玩了七八個小時時間,放到現實真的就只過了兩個小時。 雖然已經快到凌晨,但作為超虛擬現實的守望者,天不亮很難睡得著,隨意解決了一下生理需求後,柏和宜又鑽進超虛擬現實沉浸裝置,做起了自己的老本行。 開啟現實狀態列就發現來自《戰神榮譽》的遊戲內捕獲的好幾個影片已經顯示可被匯出狀態,於是柏和宜把全部影片都匯出到了影片製作平臺上。 和直接用現實狀態列能直接錄場景影片不同,從《戰神榮譽》裡匯出的就是平面影片,仔細檢查了一下,發現雪封的回憶捅野豬脖子等幾個比較血腥的片段被打上了高斯模糊,且標記上了此處為不適內容。 對此柏和宜感到挺滿意,畢竟太血腥的內容傳到遊戲坊上雖然不會404,但得不到推送和推薦,《戰神榮譽》直接幫他標註了哪裡不過審,他無腦刪了再剪就行。 剪的時候才發現這個神經加速系統確實厲害,玩了現實中兩個小時遊戲,能剪出七個小時的遊戲內容,如果他搞個做個遊戲實錄啥的,玩一天能更四天的內容,他的粉絲這輩子開著二倍速都看不完他的遊戲影片。 柏和宜清了清嗓子,開始給他剛剪好的影片配音。 “注意看,這個男人叫小帥,他拿著板磚......” ....... 雖然小鎮神殿非常破敗,不說估計都沒人知道這是個神殿。但錨定於此的戰神神國不說比小鎮神殿好,可以說是破得和神殿沒有什麼區別。 戰爭之神坐在他那勉強能看出是個座位的神座上,不停的琢磨著以後的收益,今天二十名玩家除了有個倒黴蛋被房頂埋了以外,打野豬環節居然沒人被野豬創死,受傷最嚴重的也就是拖著血條快見底的身體強行回去開始吃燒烤。反正這玩家的身體只要沒有斷肢,有點小傷被開個把洞,戰爭之影的軀體會自動協調身體的生命力,將其他部位的生命力調到受傷的部位填補。 但是生命力是有限的,不可能一直補,所以血條被打沒了就是真的死了。目前也沒誰會治療魔法啥的,沒血量了就只能靠吃飯自動恢復,或者找個方便的地方重開一下。 在大夥吃燒烤的時候,戰爭之神