第565章 暢通無阻,暢通無阻啊!(第2/5 頁)
當然,划拳這玩意重點不在遊戲上,好玩是好玩,但在藍星最重要的是輸的那個人要喝酒。
現在大夥別說酒了,連口熱乎飯都吃不上,但神棍覺得這一環不能不缺。
如果將喝酒看作是遊戲懲罰,那麼用別的懲罰代替不就好了麼。
於是神棍就規定了,玩這個遊戲輸的人要做各種體能運動。
比如說輸一拳就要做一個下蹲,或者做俯臥撐仰臥起坐,或者其他什麼,反正你們玩的人自己定,雙方同意了就行。
剛開始,大夥對於這種有懲罰的遊戲是抗拒的,聽上去似乎有些不太友好。
但懲罰方面的話,一個深蹲什麼的,似乎也不算是太嚴重的懲罰,再加上這可是大哥親自教他們玩的遊戲,那大夥還是淺玩一下吧。
麻將、撲克牌經久不衰的一個原因就是競技性強的同時也有隨機性,划拳一樣如此,所以當有幾個人有興趣的人學會了之後,這個遊戲就這麼徹底傳開,而且一發不可收拾。
甚至有些上癮。
“老子不服,來,二十拳,一拳一個俯臥撐!”就比如說現在,神棍看見有好兄弟好不容易做完輸掉的十個下蹲,起來後接著就開始找拳,也不知道他是喜歡運動還是喜歡划拳。
雖然這遊戲能讓好兄弟們成癮讓神棍有些沒能想到,但是這個遊戲傳播開來之後的效果讓神棍非常滿意,甚至超過預期。
輸掉划拳之後的懲罰會讓好兄弟們體質變得更強這一點就不說了,最主要的是這遊戲給好兄弟們創造了一個交流的契機。
划拳總要兩個人才能劃,就算你有兩隻手,你也沒兩個嘴巴不是。
而且划拳遊戲也不是隻有兩個人才能玩,比如說十個人分成五人一隊,一個一個劃,哪個隊伍的人全輸了就都要去做俯臥撐也是一種熱門的遊戲形式。
同時還有高手局,兄弟會里麵人這麼多,自然就會有一些人天賦秉異,這些人那恐怖的拳法你琢磨不透的同時,他還能準確的猜到你下一拳出什麼,於是就有了一打三,一打五,甚至一打十這種衝浪模式。
甚至還劃分出了什麼小浪中浪大浪,讓神棍自己都琢磨了一會才明白對方是怎麼玩的。
小浪麼,就是假如你劃五個人,你必須挨著一個一個劃,直到你劃贏了才能到一下個,劃贏最後一個就算衝浪成功。
中浪麼,就有點恐怖了,比如說你和第二個人劃,劃輸了,就要倒退到上一個人,如果你運氣不好,你好不容易劃到最後一個,結果連輸五次,又倒退到第一個人了。
大浪就只有那種終極高手才敢嘗試,只要你挨個劃的過程中輸哪怕只有一次,立刻從頭再來,你必須一拳不輸的挨個全部打贏,才能成功通關,這種玩法讓神棍看得汗流浹背。
於是乎,在划拳過程中,本來一盤散沙的兄弟會就這麼開始自發的緊密了起來,一起玩遊戲才是破冰的終極辦法,反正神棍看著現在兄弟會內部的氣氛變得好了很多,之前大夥都還是小團體,只和認識的人玩,現在起碼小團體會帶著人去和另外一個小團體划拳,多方交流之下,自然就都熟絡了起來。
只是再好玩的遊戲,也不可能玩一輩子,兄弟會里的好兄弟們說實話,都只是在苦中作樂而已,因為沒別的玩了,才會玩這個來消磨時間。
但如果大夥一直都只能待在這個裂隙邊上,一直都出不去,之前被掩蓋的那些問題和毛病總有一天還是會暴露出來的,而且還會更嚴重。
所以神棍將這個遊戲教給大夥之後,仍然十分焦慮,因為他也不知道什麼時候才能挖得出去。
雖然說旁邊呼呼作響的大風說明前方肯定有什麼地方連著地面,但是都快挖出去一公里了,神棍探頭出去往前方窺視也仍然無法看見有來自地面
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