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第10章 初次駕駛機甲(第3/3 頁)

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肢,機甲將完全失去作用。

精神連線倒是跟機甲對戰系統一樣。

連線的瞬間,自己就像玩遊戲時第一視角和第三視角的結合。

遍佈機甲周身的攝像頭為莫問提供了充足的視角,甚至連腳掌地下都有視野,預設屬於背部視野。

事實上,雖然所有的機甲都是周身分佈攝像頭,但是絕大多數人都只會開啟部分攝像頭。

每多一個攝像頭,對精神的負擔壓力越大。

同時接受的資訊多,需要處理的資訊越多,對大腦和對精神連線的負擔都很大。

“精神連線完成,負擔值78%。”

機甲電腦提示莫問精神連線完成。

負擔值決定著機甲師駕駛機甲的精神情況。

非運載情況下,80%是最高負擔值,高於80%通常會禁止使用機甲。

因為機甲工作或戰鬥會使負擔值增大,所以必須預留。

對於同一臺機甲,平靜時的連線負擔值越低,按機甲師通俗說法,與機甲的契合值越高。

所以,莫問的78%負擔值堪堪屬於合格。

機甲對戰系統中,莫問視野全開平時負擔值最低是52%,戰鬥時為97%。

看來實戰和模擬訓練還是有很大差別的。

“關閉背部視野!”

考慮到這次戰鬥自己應該不會被人從背後偷襲,莫問選擇關閉背後視野。

“背部視野關閉完成,負擔值46%。”

這個負擔已經屬於良好了,完全可以應對當前需要了。

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