第10章 初次駕駛機甲(第3/3 頁)
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肢,機甲將完全失去作用。
精神連線倒是跟機甲對戰系統一樣。
連線的瞬間,自己就像玩遊戲時第一視角和第三視角的結合。
遍佈機甲周身的攝像頭為莫問提供了充足的視角,甚至連腳掌地下都有視野,預設屬於背部視野。
事實上,雖然所有的機甲都是周身分佈攝像頭,但是絕大多數人都只會開啟部分攝像頭。
每多一個攝像頭,對精神的負擔壓力越大。
同時接受的資訊多,需要處理的資訊越多,對大腦和對精神連線的負擔都很大。
“精神連線完成,負擔值78%。”
機甲電腦提示莫問精神連線完成。
負擔值決定著機甲師駕駛機甲的精神情況。
非運載情況下,80%是最高負擔值,高於80%通常會禁止使用機甲。
因為機甲工作或戰鬥會使負擔值增大,所以必須預留。
對於同一臺機甲,平靜時的連線負擔值越低,按機甲師通俗說法,與機甲的契合值越高。
所以,莫問的78%負擔值堪堪屬於合格。
機甲對戰系統中,莫問視野全開平時負擔值最低是52%,戰鬥時為97%。
看來實戰和模擬訓練還是有很大差別的。
“關閉背部視野!”
考慮到這次戰鬥自己應該不會被人從背後偷襲,莫問選擇關閉背後視野。
“背部視野關閉完成,負擔值46%。”
這個負擔已經屬於良好了,完全可以應對當前需要了。
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